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MTGA
Synergie 21 decks "Top 8" jouent cette combo.
1 en main
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 18/12/2019, commentaire de SIMON16DICE :

J'ai toujours pensé que Call to the Netherworld avait un potentiel incompris, voici une synergie à base de rouge qui abuse de son coût alternatif :

%C les trois cartes en main et un certain montant de points de vie, on commence par recycler Street Wraith pour 2PV : on pioche, il va au cimetière

%C on lance Faithless Looting pour %R, on pioche deux cartes, on s'en défausse de deux dont l'une est l'appel au monde souterrain

%C le pillage sans foi a déjà quitté la pile, on peut ainsi lancer l'appel pour son coût de folie gratuit et récupérer l'apparition des rues du cimetière

%C on recycle à nouveau l'apparition pour 2PV pour piocher une nouvelle carte, l'apparition retourne une dernière fois au cimetière

BILAN : Avec ces trois cartes en main, on paye %R et 4PV, on pioche quatre cartes et trois cartes de notre main vont au cimetière, on a beaucoup creusé en faisant un CA de 1 et en payant seulement %R, mais on perd pas mal de points de vie, on a de plus lancé deux sorts non-créature (appel + pillage).

On commence par les défauts de la synergie : elle tient en trois cartes et non deux, fragilité statistique ; elle fait perdre 4PV, ce qui est loin d'être négligeable ; elle est sensible aux anti-graves, si par malheur l'apparition est exilée très tôt l'appel va fizzle ; enfin c'est sensible aux contres, il suffit de stopper le pillage et rien ne synergise, les cartes (pillage & apparition) sont utilisées séparément sans plus.

Les points forts : malgré deux cartes noires, un seul mana rouge est nécessaire à la synergie, ce qui fait que la combo peut-être jouée dans plein de decks, et un deck incorporant du noir pourra lancer pour leur coût classique les deux cartes noires ; la carte qui se rapproche le plus du pillage en termes de ratio coût/puissance est Careful Study, mais le pillage est supérieur car il pourra être rejoué plus tard pour son coût de flashback, et il est plus facile d'obtenir du mana rouge que du bleu (ex : Simian Spirit Guide) ; la synergie est renforcée avec plusieurs exemplaires de l'appel et/ou de l'apparition (avec jusqu'à deux de chaque, où pour %R et 8PV, on creuse six cartes pour un CA de 1 toujours) ; les triggers de pioche, de discard et de prouesse peuvent s'en donner à cœur joie ; pour finir, le fait de piocher avant la discard avec le pillage est toujours sympa, cela permet de croiser les autres pièces de la combo si elles sont immédiatement sur le dessus de notre bibliothèque.

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SIMON16DICE
le 18/12/2019 11:33
ah oui, jouable en pauper & peasant ( mais plus en moderne depuis le ban du pillage )
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