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MTGA
Utilisation banale
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 17/09/2019, commentaire de tatanka :

Salut.

Pour abuser de la capacité à générer du mana %G du Château Garenbrig transformons la en créature.

Éveilleuse des étendues sauvages parait un peu lente dans ce rôle, mais le fait que sa capacité puisse être utilisée régulièrement, et le fait de rajouter des marqueurs +1/+1 la rend assez intéressante dans ce rôle.

Sentiment d'immersion permet de dégager le terrain (à enchanter une fois qu'il est devenu une créature) pour le faible coût de %1 et de mettre un marqueur -1/-1 sur la créature enchantée.

Normalement il faut une quatrième carte pour boucler, mais en l'état la synergie des trois permet de générer pas mal de mana. Si on part sur 6 mana, on obtient un terrain créature 0/0 avec 4 marqueurs +1/+1 (soit une créature 4/4). Au tour suivant on pourra générer 9 mana sans tuer son land et remettre 7 marqueurs via la capacité de l'éveilleuse. Chaque tour on a un terrain qui grossit et qui peut générer de plus en plus de mana.

Pour boucler y a une tonne de solutions, comme réduire le coût d'activation des capacités activées de créature (Biomancer's Familiar, Training Grounds), ou avoir des effets de doublement des marqueurs ou d'ajout de marqueurs additionnels (Corpsejack Menace).

Bon jeu.

NdZeSword: Comme tu le dis, sans réduction de coût ça génère 1 mana par marqueur -1/-1 donc pas d'infini (la capacité qui rajoute des marqueurs coûtant X+2 manas pour remettre X marqueurs +1/+1 et donc annuler les -1/-1). On peut bien avoir "chaque tour un terrain qui grossit" avec Castle + Waker, mais le Sinking Feeling, lui, part au cimetière à la fin du tour où tu l'as joué, donc attention, ce n'est pas vraiment génial... ça permet juste, au bout de plusieurs tours où on a fait grossir le Castle, de troquer un de ses marqueurs contre 1 mana...