COM
MTGA
Infinie
1 sur le champ de bataille ou commandant
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 06/02/2019, commentaire de Etollk :

La combo est simple, elle permet d'avoir une infinité de mana.

Les trois cartes sont en jeu.
La Druidesse d'incubation doit avoir au moins 1 marqueur +1/+1 sur elle.
Le Pili-Pala doit avoir au moins 1 marqueur +1/+1 sur lui.
Ensuite tout se joue avec le Kraj expérimental.

1) on engage le Kraj expérimental pour produire trois manas grâce à la capacité de la Druidesse d'incubation.

2) on paye 2 manas génériques et on dégage le Kraj expérimental, produisant ainsi un mana de la couleur de notre choix, grâce à la capacité du pili-pala.

3) on recommence à la première étape jusqu'à avoir la quantité de mana désirée...

Je vous laisse imaginer les différentes possibilités de vaincre votre adversaire.

PS: la druidesse d'incubation peut être remplacée par différentes cartes produisant au moins 2 manas en s'engageant, comme l'Ingénieur de la spirale

NdZeSword: Experiment Kraj est effectivement tout à fait l'ami de Pili-Pala, puisqu'on peut faire toute la combo en un tour, dès qu'il n'a plus le mal d'invocation. Dans le pire des cas, le Druid a le mal d'invocation et personne n'a de marqueur +1/+1 sur lui, il faut donc 3 manas au départ :

* %T pour mettre un marqueur sur Pili-Pala (pour obtenir sa capacité)
* %2, %Q pour ajouter un mana (reste 2)
* %T pour mettre un marqueur sur l'Incubation Druid (pour obtenir sa capacité, s'il n'a pas déjà été adapté)
* %2, %Q pour ajouter un mana (ne reste plus rien)
* %T pour mettre un marqueur sur lui-même (pour que la capacité acquise du Druid ajoute bien 3 manas)
* %2, %Q pour ajouter un mana (reste 1)
* et on est partis sur la boucle suivante :

** %T pour ajouter 3 manas
** %2, %Q pour ajouter 1 mana

haut de page - Discussion : page 1

ADAH
le 08/02/2019 9:35
A confirmer, mais je pense que kraj doit aussi avoir un marqueur sur lui :

Le "Si la druidesse d'incubation a un marqueur +1/+1 sur elle" doit être lu 'si [cette carte] a un marqueur +1/+1 sur elle", si l'on %T kraj pour faire la capacité de la druidesse et qu'il n'a pas de marqueur sur lui, il ne ferait qu'un seul mana ...
ZeSword
Bruxelles, Belgique

Légende
le 18/03/2019 15:29
Tu as tout à fait raison, j'ai rajouté une explication supplémentaire.
haut de page - Discussion : page 1