COM
MTGA
Lock
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 25/11/2018, commentaire de lalbatros :

Dans la même idée qu'associer déterminisme selon Zur et Abondance.
On pourra piocher nos cartes et empêcher l'adversaire de le faire en payant les deux points de vie par tour.
Avec les 7 cartes récupérées par les pensées parallèles on aura bien tutorisé un moyen de gagner des points de vie et finir l'adversaire.

NdZeSword: Il faut tenir suffisamment de temps pour piocher le gain de points de vie (a priori tu n'es pas allé en chercher 7, et si tu es allé en chercher N, tu ne peux pas garantir d'en piocher un avant 7-N tours), mais une fois que c'est fait ça locke complètement l'adversaire, qui en retour ne peut pas faire grand chose effectivement.