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Synergie
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 03/12/2017, commentaire de alreen95 :

Avec en jeu le Sceptre isochronique avec comme empreinte la Bénédiction de Linciel ainsi que la Fontaine de vif-argent on doit pouvoir bloquer le jeu.
Au delà d'une synergie je pense que c'est un lock contre tous les jeux non île.

Je vois le combo ainsi :
Avec empreinte de la Bénédiction (qui fait 2 manas en instant donc marche avec Sceptre) on active le Sceptre en réponse à l'activation de la Fontaine durant notre tour ce qui nous évite de faire un marqueur sur nos terrains qui ont Linceul et donc on peut toujours avoir nos manas alors que les adversaires auront très vite que des îles en jeu car eux ils doivent et peuvent cibler leurs terrains contrairement à nous.

Donc si en face ils jouent pas %U ils sont morts dans 99% des cas (sauf s'ils arrivent à poser plusieurs terrains ce qui est rare) car plus possible d'avoir du mana autre que %U.

Récap des avantages :
- lock tous les jeux non %U très rapidement
- Coût faible en pose
- Pioche d'une carte de plus lors de l'activation du Sceptre (voir capa Bénédiction).
- Peut se jouer en n'importe quelle couleur grâce au Sceptre qui rend le coût d'activation de la Bénédiction colorless.

NdZeSword: Il y a de nombreuses manières de contourner la symétrie de de la Fountain pour s'assurer de locker l'autre sans faire craquer le barrage (Power Conduit, Oboro, Palace in the Clouds... cf. Quicksilver Fountain + Oboro, Palace in the Clouds). Ici, certes, tu pioches en plus, mais le Blessing est tellement nul hors de la combo...

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alreen95
le 04/12/2017 1:27
Dommage, ça restait un lock quand même, mais ok.

Je le répète souvent mais on juge si un combo/synergie/lock fonctionne, pas si telle ou telle action fait en réponse le détruit ou si on peut faire mieux.
Si ça marche bah... ça marche... Un combo à le droit d'en être un même s'il est moins bon qu'un autre.
Sinon je sors "contre-sort" et aucun combo n'est valide.
Sinon c'est justement là ou les combos sont géniaux, c'est quand on arrive à transformer des cartes nuls en résultat type lock.
A l’époque j'avais kill pas mal de monde qui voyait pas l'utilité de kill une mer2 comme Pili-Pala et paf surprise quand 3 cartes de mer2 kill toute la table:
Combo Pili
ZeSword
Bruxelles, Belgique

Légende
le 11/02/2019 10:30
C'est donc classé en clone d'un des locks dont j'ai parlé :)
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