Combo proposée le 18/10/2017, commentaire de
Theluji :
Menace: lorsqu'on résout Warp World, s'il on touche un (ou plusieurs) Tunnel Ignus, ceux-ci voient tous les terrains qui arrivent en jeu.
Du coup, notre adversaire prendra X blessures,
X = 3*([nombre de terrains qu'il pose avec Warp World] - 1)*[Nombre d'Ignus que nous posons].
NdZeSword: Serait-il possible de laisser les personnes s'occupant de classer de classer ?
Par ailleurs, une combo ne peut pas se reposer sur l'aléatoire ; de plus dans un deck Warp World bien construit, tu dois avoir des menaces bien plus élevées dans ton paquet si tu arrives à résoudre Warp World.