|
COM
MTGA
|
Utilisation banale | 3 decks "Top 8" jouent cette combo. | |
Combo proposée le 08/08/2017, commentaire de Gator : Ok, les cartes viennent d'être révélées mais j'ai pas pu m'empêcher de voir la synergie folle de ces deux cartes Vous avez les deux cartes en jeu et donc théoriquement 4 terrains et donc ce qu'il se passe lors d'un combat : -vous attaquez avec le minou et l'adversaire ne le bloque pas parce que bon, hein on est dans un scénario cool pour la démo -surprise! Pour deux la hache est équipée!tour d'init, on crée une hache et là ça devient drôle -on repaye deux avant d'avoir l'assignation des dégâts «normaux» et balan se choppe du coup la double init : surprise! -deux haches qui spawn Résumé du combat : on a 4haches dont deux équipées sur le chaton et on lui à mis 5+7 au lieu du petit 3 prévu par notre adversaire :D Et c'est exponentielle cette connerie en plus : tour suivant, fin du combat à 11+19 et 16 haches en jeu! X) Voilà, je trouve ça fun moi NdZeSword: Je trouve que le "surprise! Pour deux la hache est équipée!" est un peu fort de café, comme si ton adversaire n'allait pas le voir. L'idée est donc d'avoir un équipement qui donne le piétinement (ou imblocable, les autres capacités d'évasion sont moins bien car dès que Balan est bloqué sa double init sera assez faible - à part avec Umezawa's Jitte bien sûr) pour rendre la combo vraiment réaliste. Du coup, une fois qu'on a ça, en fait Balan + double équipement ça tue déjà sans avoir besoin spécifiquement d'une Battle-Axe. |
|
|