COM
MTGA
Infinie (Win) 9 decks "Top 8" jouent cette combo.
1 sur le champ de bataille ou commandant
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 30/06/2017, commentaire de Phileas :

Une synergie qui peut permettre de gagner si les dégâts passent.

Une fois les deux cartes sur le champ de bataille, Neheb attaque.
On s'arrange pour infliger 4 à l'adversaire.
Du coup à la seconde phase principale, on a 4 manas pour payer l'escalade. Si l'attaque suivante passe aussi, c'est win car à la phase principale suivante, on se retrouve avec 8 manas...
On peut donc ré-attaquer infiniment en réenclenchant l'escalade.

Manas et attaques infinies, mais sous condition.
Bonne synergie tout de même je trouve.

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Gromph
le 30/06/2017 20:46
Quel naze, comment j'ai fait pour ne pas y penser !
Bravo en tout cas !
beleren
multivers
Géant
le 06/07/2017 22:24
C'est moi ou on ne peut avoir qu'une seule "deuxième phase principale" ...?
pyrokin_41
France
le 13/07/2017 16:04
oui je suis assez d'accord , le texte de Neheb précise que le mana est ajouté à la deuxième phase principal ! même si tu ajoute une nouvelle phase de combat , la phase qui suivra sera la troisième , la quatrième et ainsi de suite , ce ne sera pas la deuxième! donc tu ne récupèrera pas le mana. Je pense de plus que, "ce tour si" est implicite , tout les mana que tu aurais pu gagner je ne pense pas non plus que tu les récupère à la deuxième phase principal du prochain tour , à voir avec des gens plus qualifié que moi .
Phileas

Légende
le 13/07/2017 16:16
Non Beleren, la carte en anglais précise:
At the beginning of your postcombat main phase, add %R to your mana pool for each 1 life your opponents have lost this turn.
Du coup, c'est une phase d’après combat, et non une "deuxième phase principale".

Donc la combo fonctionne.
Orriz
DrFake

le 14/07/2017 5:19
La combo fonctionne, il s'agit d'une mauvaise traduction en VF de la carte.

Extrait du Gatherer magic :

If you somehow have more than two main phases in a turn, each main phase after your first one is a postcombat main phase, and Neheb’s last ability triggers at the beginning of each of them.
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