Combo proposée le 09/01/2014, commentaire de
Lcfvs :
Je continue dans mes synergies sympatoches avec le Cadran...
Votre tour :
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Vous avez donc une créature sur laquelle vous lancer le Berserk.
Vous attaquez et, après avoir fait tout ce que vous voulez, vous activez le Cadran.
La pénalité de devoir détruire votre créature est reportée au tour du prochain adversaire.
Tour de l'adversaire :
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Votre créature reste donc avec son +x/+0 et son piétinement, jusqu'à la fin de ce tour-ci.
Puisque votre créature n'a pas attaqué pendant ce tour, votre créature ne doit donc plus être détruite. =D
NdZeSword: Certes, mais tu n'as fait que sauver ta créature (le boost ne reste pas pendant le tour adverse, même si en général on s'en fout - sauf éventuellement si ta créature avait la vigilance par ex.).