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Synergie | 15 decks "Top 8" jouent cette combo. | |
Combo proposée le 21/10/2013, commentaire de monarchsan : Petite combo synergique EDH, le dieu en général, une fois tout ça sur table, c'est 4 blessures par tour si l'adversaire joue quelque chose ou attaque, plus un myr. Et s'il ne fait rien, c'est 4 blessures à chacun de nos tours, il suffit d'attaquer avec Norin. Les blessures se font à la fin de tour, cela "peut" avoir son importance. Certes, un pinger ou une Chandra bien placée ruine nos plans, mais c'est pas dégueu, 4 par tour quasi gratuitement. Bien sûr, ce n'est pas pour du compétitif, mais en multi, c'est assez marrant, et ça peut éventuellement gérer quelques arpenteurs. NdZeSword: Aussi improbable que cela puisse paraître, cette synergie a perfé en tournoi en moderne, cf. ce deck. Notons que, rien que 2 par 2, Norin + Genesis Chamber ou Norin + Purphoros, c'est déjà sympa :) |
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