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MTGA
Infinie (Win)
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 19/09/2013, commentaire de KumoTaicho :

Une fois les trois cartes posées (oui c'est cher, c'est tricolore, c'est certainement à la limite de l'injouabilité), l'un des trois déclencheurs suivants permet de déclencher la combo :
- piocher une carte,
- gagner un point de vie, ou
- placer un marqueur +1/+1 sur le mage (éventuellement par évolution)

Lorsque la combo se déclenche, la boucle est la suivante :
- piocher une carte -> gagner un point de vie (grâce à la chimère) -> placer un marqueur +1/+1 sur chaque créature (grâce à l'archange) -> piocher une carte (grâce au mage) et ainsi de suite.

La combo s'arrête quand on veut grâce au mage qui n'oblige pas à piocher.

Après un certain temps donc, on se retrouve avec pas mal de points de vie, des grosses bêtes et une main bien remplie.

L'avantage c'est que même avec deux des trois cartes, la synergie est intéressante ce qui fait que jouer ces 3 cartes là dans le même deck permet de jouer non pas une mais 4 combos.

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Norad


FORCE
le 19/09/2013 21:52
Stylé!
Darkent

le 19/09/2013 23:31
Je met 8 pour le principe :) Après c'est évidemment injouable (et c'est bien dommage)
andriana
Limoges, France
le 21/09/2013 7:46
c'est jouable ( bon en construit il y aura d'autres choses à jouer ) mais c'est jouable 9/10
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