COM
MTGA
Synergie
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 29/07/2013, commentaire de Phlo :

T2 : pose de l'hydre avec un marqueur (1/1)
T3 : enchantement de l'hydre avec la mutation (4/4)
T4 : à l'entretien, gain d'un marqueur -1/-1, ce qui enlève le marqueur +1/+1. à la fin du tour l'hydre gagne deux marqueurs (5/5)
T5 : à l'entretien, gain d'un marqueur -1/-1, ce qui enlève un marqueur +1/+1. à la fin du tour l'hydre gagne deux marqueurs (6/6)

c'est une bonne synergie entre les deux cartes qui efface leurs inconvénients respectifs (marqueur -1/-1 pour l

NdCoro : A la petite synergie que tu présentes s'ajoute le fait que le bonus permanent en endurance permet à l'hydre d'être increvable en combat. Ca ne casse pas des briques, mais cette aura est certainement l'amie de cette hydre.

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andriana
Limoges, France
le 01/08/2013 10:09
je kiffe ; ) tout simplement ! bravo phlo
hydremythique
On se connait??? , Non j'crois pas.........
le 15/08/2013 1:20
ouai!!!!!!!!!!!!et vive les hydres!!!! U
Dmyr
Team Cafard Rouen, France

ANGE
le 25/08/2013 1:36
Il me semblait que l'on retirait les marqueurs car ils étaient présent en même temps que les marqueurs +1+1 et pour plus de practicité on les enlevé mais si on ne les retire la combo ne marche plus... Point de règle que j'ai du mal saisir...
anonyme
le 28/08/2013 15:54
on ne retire pas les marqueurs pour le cote pratique, mais ce sont les règles qui le font lors de la verification des effets basés sur un etat.
La règle dit que si une créature a sur elle X marqueurs +1/+1 et Y marqueurs -1/-1, alors lors de la vérification, si cette créature est toujours en vie, on lui retire alors Y marqueurs +1/+1 et Y marqueurs -1/-1 (si X > Y, l'inverse sinon).
Cela ne marche qu'avec ces marqueurs (cela ne marche pas - je crois - pour des marqueurs -2/-1 et +2/+1 par exemple).

Donc comme les marqueurs sont effectivement enlevés, la capacité déclenchée de l'hydre fonctionne.

joli combo btw.

Masataka, de son téléphone de m*rd* qui refuse de s'identifier.
Toingre
le 21/09/2013 17:03
je croyais que ajouter un marqueur -1-1 était différent que d'enlever un marqueur +1+1.
ZeSword
Bruxelles, Belgique

Légende
le 17/06/2016 13:29
Ajouter un marqueur -1/-1 est effectivement différent d'enlever un marqueur +1/+1 (par ex. avec Melira, Sylvok Outcast, tu ne mettrais pas de marqueur -1/-1 avec la mutation, par contre si la mutation avait été écrite "retirer un marqueur +1/+1" ça l'aurait enlevé quand même).

Par contre ce sont les règles de magic, qui (pas depuis toujours, mais depuis un certain temps quand même), font que quand sur une même créature il y a à la fois des +1/+1 et des -1/-1, on en annule autant qu'on peut.

Rule 121.3. a écrit :
If a permanent has both a +1/+1 counter and a -1/-1 counter on it, N +1/+1 and N -1/-1 counters are removed from it as a state-based action, where N is the smaller of the number of +1/+1 and -1/-1 counters on it. See rule 704.
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