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Synergie
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 12/05/2013, commentaire de Nasca :

Cette combo n'est certes pas destructrice mais permet de se faire pas mal de jetons en meulant la bibliothèque de l'adversaire.
On équipe l'épée sur le zombie et il faut réussir à toucher le joueur. Alors, ce joueur mettra les 6 + 10 cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière vous donnant plusieurs jetons zombie 2/2 et un jeton loup 2/2 créé par l'épée.
Au tour suivant, vous ré-attaquez avec vos jetons et ce sera donc encore plus de cartes meulées pour l'adversaire. Cela constitue très vite une bonne armée de jetons et une bibliothèque vide pour l'adversaire.

Toute cette combo évidemment sous réserve de la défense adverse. Mais l'épée permet vraiment d'amplifier le pouvoir de l'alchimiste.

NdZeSword: Attention, il faut avoir une créature *non-zombie* pour lui équiper la Sword (l'Alchemist remplace les blessures de combat au joueur par de la meule, ce qui fait qu'un zombie équipé par la Sword n'infligera jamais de blessures de combat à un joueur et la capacité de la Sword ne se déclenchera pas).
Mais une fois que tu as touché l'adversaire, tu as forcément un loup à équiper, et sur le nombre de jetons zombie créés, il y en aura forcément certains qui vont toucher l'adversaire.
Dans tous les cas, il vaut mieux que l'Alchemist n'attaque pas pour éviter de le perdre au combat.

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louiscifer
le 07/05/2014 15:02
sur l'alchimiste, il est indiqué "à la place" donc les capacité de ton épée ne fonctionneront pas. Désolé
ZeSword
Bruxelles, Belgique

Légende
le 07/11/2018 15:35
Effectivement, le commentaire initial ne fonctionne pas, mais il y a quand même combo (j'ai expliqué).
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