COM
MTGA
Lock
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille ou commandant
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 18/09/2012, commentaire de Fayrr :

Voila, une fois ces trois cartes sur le champ de bataille, il suffit simplement de sacrifier le "nef lunaire myr" à l'aide d'un Haut marché, d'une bête genre Diablotin putride ou bien d'autres ce n'est pas cela qui manque généralement, le nef va mourir, activant par la même occasion le pacte à la tombe, l’ennemi devra sacrifier une bête, ce qui va enclencher l'effet de glissa qui va permettre de remonter le nef lunaire myr et de le poser directement grâce au mana qu'il a généré en mourant, nous permettant donc de recommencer à l'infini pour soit tuer toute les bêtes adverses, soit gagner une infinité de point de vie avec haut marché, ou pourquoi pas tuer directement avec un Autel de la démence ^^
Voila on a une boucle infinie avec n'importe quelle carte permettant de sacrifier des bêtes.

NdZeSword: Attention, ni le Haut marché ni le Diablotin putride ne fonctionnent (le premier ne se dégage pas, le second ne fait pas sacrifier). De plus, la boule est limitée par le nombre de créatures en face. Mais c'est vrai que déjà s'assurer de faire sacrifier toutes les créatures en face c'est vraiment bien.
Probablement meilleur avec Walking Ballista à la place de Myr Moonvessel qui est toujours une bonne carte, cf. cette combo.

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JuNi0r
Mufflin, Groland

FORCE
le 19/09/2012 18:32
c'est pas une boucle infinie... mais ton adversaire ne pourra plus avoir de creature sur table

Fayrr
le 19/09/2012 20:31
oui pardon pour le terme "boucle infini" ca serai plutôt une boucle que l'on pourrai continuer tant que l'on veut permettant de faire autant de fois que l'on veut les effet d'un autel de la démence par exemple
mutare68
Schlierbach, Allemagne

Légende
le 11/12/2014 13:09
Ce n'est pas non plus une boucle que tu peux continuer tant que tu veux. C'est une boucle que tu peux continuer tant que l'adversaire a des créatures en jeu. Dès qu'il n'en a plus, la boucle s'arrête. Et si l'adversaire n'en a qu'une ou deux, ladite boucle n'ira pas bien loin...
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