COM
MTGA
Infinie (Win)
1 sur le champ de bataille ou commandant
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 20/08/2012, commentaire de Darkimli :

Bonjour à tous,

Je poursuis ma petite liste de combos sur le Kraj expérimental.

Celle-ci est la troisième combo, et même si elle clone un peu la seconde, elle ne fait plus mana infini mais win à la bibale/meule.

Pour que la combo fonctionne, Il faut le Kraj, la marraine, Clique et 4 manas en jeu. Le cheminement est alors le suivant.

1) On engage Kraj pour qu'il marque Clique d'un +1/+1
2) On dégage Kraj avec la capa du clique pour 2 mana dont un bleu. On a viré une carte de la bibale adverse.
3) On engage Kraj pour mettre un marqueur sur la marraine.
4) On dégage Kraj avec la capa du clique pour 2 mana dont un bleu. On a viré une autre carte de la bibale adverse.

[les étapes 1 à 4 permettent la mise en place des marqueurs sur les créatures. On peut le considérer acquis pour commencer la combo en 5...]

5) On engage Kraj pour produire vert et bleu avec la capa de la marraine
6) On dégage Kraj pour retirer une carte de la bibale adverse avec le mana pris en 5 et la capa du clique. Retour en 5) et "meule" infinie!

Les +:
Combo bicolore donc parfaite pour un EDH. plutôt fun car si elle est associée à une combo qui fait du mana on peut même faire joujou avec les cartes meulées :P

les -:
Cette combo nécessite trois cartes. Elle n'a que peu d'intérêt en construit.

Voilà merci de juger cette troisième combo qui enrichira la base de données sur le Kraj!

NdZeSword: C'est une version possible de Kraj + untap + mana.