COM
MTGA
Infinie
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille ou commandant
1 sur le champ de bataille
Carte
N'importe quelle carte. Vraiment.
7 dans le cimetière
Terrain
2 sur le champ de bataille
Combo proposée le 20/08/2012, commentaire de Darkimli :

Bonjour à tous,

Je me suis décidé à poster quelques combos concernant cet étrange personnage qu'est le Kraj expérimental. Sa simple capacité de cloner les capacités activées en fait une petite machine à combos, particulièrement dans un EDH impliquant Kraj comme général.

Celle-ci fait mana infini.

Elle requiert le Kraj, la restauratrice, et plusieurs terrains dont un produisant du mana bleu et Minamo dégagé en jeu.

Le cheminement est le suivant :

1) On engage Kraj pour marquer la restauratrice d'un +1/+1
2) On dégage Kraj avec Minamo et le terrain qui produit du bleu. On prend le mana d'un troisième terrain.
3) On dégage Minamo + les deux terrains en engageant Kraj.
4) Retour en 2 mais avec un mana en plus !

En reproduisant la boucle on obtient mana infini.

A préciser que cette combo sera vraiment plus optimale en EDH, et qu'elle n'a généralement que peu d'intérêt en construit car peu de jeux utilisent le Kraj, mais qui sait, un esprit fun pourrait s'en servir...

Avec d'autres créatures marquées ça devient vite la foire, notamment si le Kraj acquiert des capacités de coût de mana incolore...

les +:
C'est bicolore, pas trop cher à part le Kraj, ça utilise un terrain donc pas trop fragile, ça ouvre la voie à d'autres combos et interactions

les -:
Assez peu commun en limité, plutôt orienté EDH (la combo devient deux cartes en EDH en ayant la troisième comme général !)

Voilà merci de juger cette simple combo !

NdZeSword: Cette version de Kraj + mana + dégagement est fort sympathique car utilise un terrain, toujours utile même en dehors de combos ! (-:
PS: Fonctionne aussi avec Ley Weaver ou Argothian Elder à la place de la Krosan Restorer si on a un terrain qui fournit 2 manas dont %U (plus compliqué à mettre en place).