COM
MTGA
Lock
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille ou commandant
1 en main
Combo proposée le 10/08/2011, commentaire de nicoG2 :

J'espère que l'édition commander sera l'occasion d'enrichir la base de données des combos.
Cette combo 2 cartes avec le général présenté permet de locker en grande partie un adversaire, l'empêchant de lancer tout sort coloré.
En effet après lui avoir donné aube céleste, on change l'occurrence "blanc" en "rouge" par exemple et notre pauvre adversaire ne produit plus que du mana incolore...
A noter qu'aube céleste permet dans un premier temps de stabiliser la mana et que glamerdye n'est pas forcément une carte morte compte tenu du nombre de permanents et sorts qu'elle peut affecter.

NdZeSword: Avant le 18/01/2016, cette combo n'avait pas besoin de Glamerdye pour locker un adversaire dont l'identité couleur ne contenait pas le blanc.

Rule 903.9. a écrit :
If mana would be added to a player's mana pool of a color that isn't in the color identity of that player's commander, that amount of colorless mana is added to that player's mana pool instead.


Depuis cette date, cette règle a été supprimée (à la création du nouveau mana %C), et donc les trois cartes sont nécessaires quelle que soit l'identité couleur du général adverse.

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nicoG2
Géant
le 28/04/2018 14:43
je précise:
1) qu'il faut consulter la version gatherer pour le nouveau wording de la carte
2) transformer la partie "You may spend white mana as though it were mana of any color"
par "You may spend [couleur non blanche , de préférence en dehors de celle(s) de l'identité du commandeur adverse] mana as though it were mana of any color"
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