Y'aura toujours un moyen de péter la combo, encore heureux...
Puis dire que cela coute 13 mana, faut pas abuser
Jouer Elesh 1 tour ou 2 après la tourterelles c'est pas la mer à boire et ce sont 2 cartes qui nécessitent de "ramper" pour être jouées avant le 10eme tour donc on a un jeu prévu pour ça.
On a 2 cartes complémentaires dans la même couleur, qui nécessitent la même construction de jeu (ramp/cailloux pour accélération minimale), tout à fait jouables séparément et qui mises ensemble ont un énorme potentiel de lock adverse avec kill intégré.
Après, oui, l'adversaire a pu chier un board infâme avant qu'on ne joue la combo, mais en ramp blanc, il y a de fortes chances qu'il ait tout perdu sur une colère (s'il a tout joué bêtement malgré le fait qu'on joue mono blanc mou du genou)
Il peut jouer image phantasmatique etc... Mais la majorité des jeux ne joue pas ce genre de cartes. Normalement, il nous reste toujours des token fly (que lui n'a pas) et Tourterelles qui reste extrêmement pénible, avec un jeu construit autour ne l'oublions pas (cailloux ou sorts qui nettoient/accélèrent ou posent masse token).
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