Sujet: Sword penta-cycle
Chers Magic-Villois, mes salutations,
Mirrodin n'a pas terminer de nous gâter des cartes immondément puissantes
Vous connaissez surement les fameuses épées Mirrodin
Sword of Fire and Ice et
Sword of Light and Shadow ainsi que la nouvelle
Sword of Body and Mind sortie avec Scars of Mirrodin.
Eh bien, vous le saviez peut-être, Wizard a annoncé qu'ils comptent compléter ce
cycle d'épées
surpuissantes :)
(si vous ne le saviez pas, maintenant vous le savez ^^)
Une paraîtra dans
Mirrodin Beseiged, la dernière dans
Mirrodin Pure/ New Phyrexia.
Voyons celles que nous avons déjà:
(toutes donnent la protection contre des couleurs opposées)
Sword of Fire and Ice en
Darksteel
Sword of Light and Shadow également en
Darksteel
et
Sword of Body and Mind en
Scars of Mirrodin
Il reste donc 2 épées à éditer:
une
une
Voici donc 2 suggestions pour chacune de ces deux épées à venir:
L'épée
Citation :
Sword of Wither and Bloom [Mythic Rare]
Artifact - Equipment
Equipped creature gets +2/+2 and has protection from black and from green.
Whenever equipped creature deals combat damage to a player, that player reveals his or her hand. You choose a nonland card from it. That player discards that card. Then search your library for a land card, reveal it, put it into your hand and shuffle your library.
Equip
Citation :
Sword of Wither and Bloom [Mythic Rare]
Artifact - Equipment
Equipped creature gets +2/+2 and has protection from black and from green.
Whenever equipped creature deals combat damage to a player, add that much mana of any one color to your mana pool. Until end of turn, this mana doesn't empty from your mana pool as steps and phases end. Then defending player reveals his or her hand. You choose a nonland card from it. That player discards that card.
Equip
L'épée
Citation :
Sword of Rage and Justice [Mythic Rare]
Artifact - Equipment
Equipped creature gets +2/+2 and has protection from red and from white.
Whenever equipped creature deals combat damage to a player, target creature that player controls deals damage equal to its power to its controller. Then destroy a permanent.
Equip
Sword of Order and Chaos [Mythic Rare]
Artifact - Equipment
Equipped creature gets +2/+2 and has protection from white and from red.
Whenever equipped creature deals combat damage to a player, untap all permanents you control and put a creature token which is a copy of equipped creature onto the battlefield.
Equip
[/quote]
Note: pour la capa déclenchée rouge, j'avais également pensé à
ajouter une phase d'attaque & dégager la créature équippée.
>> Mais c'est beaucoup trop puissant; en gros si la créature équippée ne peut être gérée ou bloquée (ce qui en plus est facilité par la protection), ça nous donne un nombre infini d'attaques non bloquées, donc blessures infinies = kill.
Bref: ça aurait été dégénéré...
prendre le contrôle d'une créature que le jouer défenseur contrôle. Mais c'est d'une utilité limitée: soit très fort, soit inutile. Bref, je n'aime pas trop.
Voilà, cet article touche à sa fin.
J'espère que vous êtes aussi amballés que moi à l'idée de découvrir encore deux nouvelles "super-épées" en ouvrant vos boosters. N'hésitez pas à commenter mes propositions les concernant (capacités, histoire, nom, équilibrée, etc.)
Bon jeu à tous!