COM
MTGA
Utilisation banale
1 sur le champ de bataille
1 en main
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 05/01/2010, commentaire de LeDechu :

Avant-propos: il ne s'agit pas d'un kill, plus d'une interaction contrôle plus que sympa. Le coût de mana peut paraître élevé, mais dans un deck contrôle on a toujours un peu de mana en rab :)
Et dans l'affaire on peut
- terroriser à volonté, sans restriction de couleur
- renvoyer en main à volonté (s'il y a des capacités activées dérangeantes lors d'arrivée au cimetière. Tiens ? ça tombe bien, souvent les créatures avec des capacités ultimes de ce type ont un coût de lancement relativement élevé. On ne les reverra donc pas trop vite :)
- Sans foi ni guilde permet aussi de prendre le contrôle d'une créature adverse, ce qui est plutôt sympa pour l'assaut final :p


fonctionnement:

Avec Sans foi ni guilde et Horobi, on terreur à volonté, avec du mana bleu :)
On rajoute couardise, pour protéger nos créatures de la capacité d'Horobi. En effet, quand une de nos créa est ciblée (par quoi que se soit, probablement une capacité de l'adversaire), plutôt qu'envoyer notre créature au cimetière, on la renvoie dans sa main. Ceci est possible parce que nous sommes le contrôleur d'Horobi ET de Couardise. Pour nos créatures on choisit de mettre l'effet de couardise au-dessus de la pile, pas pour les créatures adverses :)

Effet bonus de la protection fournie par couardise: on peut aussi renvoyer en main les créatures adverses. L'intérêt? Voir plus haut :)

Bon amusement, et préparez-vous à devoir consoler votre adversaire, dépité par la mort subite dont toutes ses créatures seront atteintes ^^

NdGlacius : mauvais clone. Sans compter que c'est pas illimité du tout, vu que tu peux utiliser la prévision de sans foi ni guilde que pendant ton entretien, et 1 seule fois par entretien.

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ManiaqMogg
Ils sont fous, ces Romains!
le 05/01/2010 13:14
J'aime bien.
La vraie combo est:

couardise + horobi

comme troisième carte une crea avec capa quelconque, ciblant serait mieux.

Enfin, c'est T2. J'espère qu'elle sera validée. Elle est sympa.
LeDechu
Même le lilas blanc, a une ombre...
le 05/01/2010 13:42
Effectivement, ça marche mieux avec un creature du genre:
- Transmutateur neurok (cout d'activation , mais à poser..)
- Franc-tireur soltari (cout d'activation , mais cher)
- acolyte pourpre/ d'obsidien (CA mais blanc)

Le meilleur deal restant la Selection non-naturelle, avec cout d'activation
C'est un enchantement, mais il s'intègre très bien dans pas mal de jeux.
LeDechu
Même le lilas blanc, a une ombre...
le 05/01/2010 13:45
@ManiaqMogg:
Merci pr tes pistes d'amélioration!
ManiaqMogg
Ils sont fous, ces Romains!
le 05/01/2010 13:51
De rien.

Avec Francs-tireurs soltaris effectivement c'est énorme!!
On toue tout ce qui vient à portée ^^
Gniark gniark gniark, j'aime ça!!

Big souci quand même: c'est blanc et rouge, donc faut 4 couleurs >> oublie :(

Mais la selection pq pas. On pourrait commencer à construire une base de deck, là ;)
ManiaqMogg
Ils sont fous, ces Romains!
le 05/01/2010 13:53
Mais bien vu pour le changement de règles du soltary ^^
(avec l'ancien texte (= celui qui est imprimé sur la carte), utiliser le soltary n'avait pas de sense)
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

le 05/01/2010 21:43
c est quand meme pas la joie, la prévision de sans foi ni guilde se fait une fois par tour et pendant ton entretien, c est pas ce que j appelle des terreurs a volonté.

ensuite bon, couardise supprime le défaut d'horobi, mais ca reste tres lourd a jouer, comme l a dit Eternel reveur en refusant la combo originale :s

le 06/01/2010 10:59
C'est juste infiniment nul.
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