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1 sur le champ de bataille
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Dans la bibliothèque :
Cette combo est un clone de
Combo proposée le 04/10/2009, commentaire de zombie33 :

Maralen et ascension du chef doivent être en jeu.

On a l'ascension du chef en jeu, on joue maralen.
à son tour l'adversaire perd trois point de vie. On met un marqueur sur l'ascension du chef. L'adversaire va chercher une carte dans sa bibliothèque.
A notre tour, on va chercher piège aux archives (ou n'importe quelle carte de meule).
Au tour de l'adversaire, il perd à nouveau 3 point de vie. On met un deuxième marqueur sur l'ascension. L'adversaire va chercher dans sa bibliothèque et en réponse on joue joue piège au archives qui meule de 13 cartes notre adversaire et qui via l'ascension lui inflige donc 26 blessures.

Bien évidemment l'adversaire aura pu aller chercher un contresort au tour d'avant, mais peu importe car on peut recommencer le processus en allant chercher une autre carte de meule au tour suivant et à chaque fois que l'adversaire joue un contresort, il perd 2 point de vie et on gagne 2 point de vie grâce à l'ascension.

C'est une combo assez sadique qui illustre parfaitement à quel point ascension du chef de sang s'intègre bien aux jeux meule.

NdZeSword: Clone de Archive Trap + Bloodchief Ascension.

haut de page - Discussion : page 1 | 2


le 26/10/2009 11:16
j'aime aussi :D
Morosophe
Lille, France
Spectre
le 26/10/2009 13:35
AH ben voilà, moi qui cherchait comment protéger un Max Maralen avant que l'adversaire n'aille tutorer la killing card pour la gérer.

Voilà, tu as le solution : un bon adversaire est un adversaire mort ! Bien !

J'applaudis !
anonyme
le 26/10/2009 14:49
Elle est pas vraiment bonne ta combo parce que tu oublies de préciser que ta Bloodchief DOIT être chargée pour tuer en 2 tours (contrairement à ce que tu expliques dans le comm) et charger la BA avant le tour 3 ou 4 de l'opponent (s'il a commencé ou pas) c'est pas une mince affaire.
Donc ouais ta combo kill et est pas mal mais change ton comm stp parce que ça à rien à voir.
anonyme
le 26/10/2009 15:22
j 'aime bien ta combo mais tu te trompe dans le 2ème paragraphe:il faut attendre 1tour de plus car bloodchief ne marche que si et seulement si bloodchief à 3marqueurs.
Sinon j'aime bien la concept.

power night te salut
kujatribal25
Routier de parking et connard , de compet' du dimanche. o/

Légende
le 26/10/2009 18:31
Citation :
ascension du chef de sang s'intègre bien aux jeux meule


Autant affirmer que RDW est un jeu controle... De toute facon, j'aime pas Maralen a la base. ^^
zombie33

Légende
le 26/10/2009 19:49
Pour le commentaire, il y a en effet un couac avec le nombre de marqueurs. Je ne peux hélas pas modifier le commentaire, mais l'important c'est de comprendre l'esprit et le principe de la combo ce que je pense tout le monde à compris.
Au fait je ne l'avais pas précisé mais on peut aussi remarquer que cette combo est mono-noire.
HolyWizard
le 27/10/2009 11:45
moi j'aime pas trop, parce que pour le coup le mec va avoir 2 tour de démonic tutor donc je pense pas qu'il va se laisser faire. Et puis aillant joué un deck maralen pendant un bon moment je peux vous affirmer que dès que Maralen touhce la table la première idée de l'adversaire c'est de la tuer tellement il a peur qu'on aille chercher une combo :P
mais l'idée n'est pas mauvaise :)
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

le 27/10/2009 16:40
la par contre c est assez naze, le type va peut etre prendre un truc pour poutrer l ascension, ou pour poutrer maralen.

enfin c est l éternel probleme de cette carte, l adversaire tutorise avant nous, et a tout sont temps pour encastrer la combo :/
daruthin
Second , mascotte, berceuse, appat à requins, chippendale

Chevalier
le 28/10/2009 12:47
evilsadic. rien n'empêche d'avoir quelque en main chose pour protéger la combo. c'est le problème du deck monté autour de la combo après.

de toute façon, la vrai base est malaren et le piège. rien que ça c'est vraiment mortel.
daruthin
Second , mascotte, berceuse, appat à requins, chippendale

Chevalier
le 28/10/2009 12:49
oops. je voulais mettre 8 ou 9 mais je suis allé un peu trop vite du coup j'ai mis une note pas voulue -_-'

le 28/10/2009 12:57
sympa...vraiment sympa
ashalan

Légende
le 01/11/2009 16:57
rigolo, mais il n'y a pas bcp de deck avec maralen et c'est dangereux et fragile.
Nemuru
le 02/11/2009 11:08
Faisant moi-même un deck basé sur Maralen et Piège aux archives, je ne suis pas sûr que cette combo puisse être réellement efficace. Ou alors avec une pointe de blast pour monter les marqueurs sur la BA ? Très instable mais j'aime le concept, même si c'est relativement long à mettre en place.
ammagic
le 02/11/2009 17:09
Mouhahahaha
je veut un deck avec sa
ammagic
le 02/11/2009 17:11
par contre il peut, au lieu d'aller chercher un contre sort, chercher une carte contre maralen
(désoler pour le double-poste)
ammagic
le 02/11/2009 17:12
par contre il peut, au lieu d'aller chercher un contre sort, chercher une carte contre maralen
(désoler pour le double-poste)
icemancap
grenoble, france
le 15/11/2009 12:04
j'aime assez... maralen à l'avantage de faire chercher l'adversaire tout en mettant un marqueur sur l'ascension mais à l'immense désavantage de lui permettre de récupérer une carte pour détruire la combo (et en voyant maralen et l'ascension en jeu, s'il comprend pas ce qu'il se passe, on peut plus rien pour lui)... je mets quand même 7 car j'aime beaucoup le piège aux archives.
vistopianoir
le 16/11/2009 1:08
tant qu'à y etre remplace maralent et piège aux archives par un nemesis de raison et puis pendant que tu y aie mais un sanguine bond lol
rituel
le 23/11/2009 14:15
faut arréter faire 3X2 pv ça va vite.
une valeur lent mais sur pour ça c'est vortex sulfureux
martin50
le 05/12/2009 22:41
super combo,
merci
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