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Combo proposée le 10/08/2009, commentaire de : NdZeSword: On a d'abord une synergie assez sympathique : * Kraj met un marqueur +1/+1 sur la Druid * il peut donc jusqu'à 5 fois, sans mourir, se dégager puis mettre un marqueur +1/+1 sur une autre créature pour en acquérir les capacités activées. Mais, en plus, cette combo permet à volonté d'engager le Kraj pour lui mettre un marqueur +1/+1, puis le dégager en lui mettant un marqueur -1/-1. Ce qui peut servir avec pas mal de cartes. |
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