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Infinie (Win)
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Artefact
N'importe quel artefact.
2 en main
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Combo proposée le 11/05/2009, commentaire de :

NdZeSword: Oh, mon, dieu ! Wizards of the Coast a créé récemment Retrofitter Foundry, qui rend donc cette combo infinie en juste 2 cartes + 2 artefacts quelconques. Explications...

1. Jouer Artificer's Intuition. Défausser un artefact quelconque pour aller chercher un Myr Servitor, puis défausser à la suite chacun des Myr Servitor pour aller en chercher un autre. Lorsqu'on a le 4e Myr Servitor en main, on ne le défausse pas bien sûr, on le joue.
2. Défausser l'autre artefact quelconque pour aller chercher Retrofitter Foundry, et la jouer.
3. Entretien : on réanime les 3 autres Myr Servitor. Ensuite on paye %2 pour créer un jeton 1/1 avec la Foundry, on paye %3 pour la dégager et on repaye %2 pour créer un nouveau jeton.
4. On sacrifie 3 Myrs + les 2 jetons pour obtenir un tour supplémentaire... Et on repart en 3. :o)

On a donc bien obtenu une boucle tours infinis, qui coûte 7 manas par tour à entretenir.

PS: Auparavant, les Myr Servitor fournissaient 3 artefacts à sacrifier à chaque fois, ce qui ne suffisait donc pas tout seul ; on pouvait démarrer la combo autrement :
* Time Sieve, Artificer's Intuition, Genesis Chamber et un artefact quelconque ; défausser l'artefact quelconque pour aller chercher les 4 Myr Servitor et démarrer la combo (la réanimation des Myrs créant des 1/1 artefact chaque tour) --- 4 cartes dont 3 spécifiques, moins probable.
* Time Sieve, Artificer's Intuition, Ulvenwald Mysteries et un artefact quelconque ; défausser l'artefact quelconque pour aller chercher les 4 Myr Servitor et démarrer la combo (la réanimation des Myrs créant des Clue chaque tour) --- 4 cartes dont 3 spécifiques, moins probable, et tricolore.
* Time Sieve, Artificer's Intuition, Mirrorworks et un artefact quelconque ; défausser l'artefact quelconque pour aller chercher les 4 Myr Servitor et démarrer la combo (la réanimation des Myrs en créant des copies pour %6 à chaque tour) --- 4 cartes dont 3 spécifiques, moins probable.
* la même chose avec Ruthless Knave à la place de Mirrorworks (9 par tour au lieu de 6 par tour)
* la même chose avec Deadeye Plunderers, Master Trinketeer ou Myr Matrix à la place de Mirrorworks (8 manas ou 10 manas par tour au lieu de 6)
* Time Sieve, Artificer's Intuition et 2 x Sword of the Meek ; défausser la Sword pour aller chercher les 4 Myr Servitor et démarrer la combo, la réanimation des Myr réanimant les Sword à chaque tour --- 4 cartes spécifiques dont 2 fois la même, bien moins probable.
* Time Sieve, Artificer's Intuition, Enduring Renewal et 2 artefacts quelconques ; défausser un artefact quelconque pour aller chercher les 4 Myr Servitor, défausser l'autre pour aller chercher n'importe quelle créature-artefact et démarrer la combo, le Renewal reprenant les créatures en main et nécessitant donc cette fois de rejouer les Servitor pour 4 manas par tour minimum --- 5 cartes dont 3 spécifiques, bien moins probable.