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Ne fonctionne pas
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 12/02/2009, commentaire de KeldonBigfoot :

Les jeux réanimator font un peu la gueule. La créature la plus abusée de Magic leur est interdite à jamais.
A Jamais? Non, car grâce au magnifique gardien de prison yixlide, héhé, elle perd toutes ses capacités, y compris sa capacité à se remélanger à votre bibliothèque!
Et voila, un Progenitus tour 3 en jeu, suffit de le défausser avec, je sais pas, un diablotin putride par exemple?

Notez que j'ai mis Animate Dead pour l'exemple, hein? ça marche aussi avec toutes les autres cartes de réanimation.
J'avoue que c'est pas la combo du siècle, mais elle est marrante, non?

NdZeSword: Cela ne fonctionne pas pour 2 raisons :
1. Tout d'abord, l'effet de remplacement du Progenitus ne sera pas perdu avec Yixlid Jailer. Précisément, puisque ça *remplace* la mise au cimetière, Progenitus n'ira jamais au cimetière. Il faudrait lui faire perdre la capacité dans la zone où il était avant d'aller au cimetière (par ex. s'il est sur le champ de bataille, avec Humility).
2. Supposons que Progenitus soit au cimetière (possible, cf. l'exemple du 1.), alors si on l'enchante avec Animate Dead... il fut un temps où la créature réanimée restait réanimée même si Animate Dead ne pouvait pas s'y attacher, mais ce temps est révolu. Effectivement, ça a fonctionné pendant un temps :
Q: What happens if I play Animate Dead and target Akroma, Angel of Wrath?

A: You get Akroma and Akroma laughs a lot. Animate Dead can indeed target her while she's six cards under since her protection abilities don't apply then, but when it turns into an Aura and tries to jump her, she screams like a little girl and her protection from black stops Animate Dead from attaching to her.

Since Animate Dead is now an Aura not attached to anything, it'll be put into the graveyard as a state-based effect. Its leave-play ability triggers, but since there is no "enchanted creature", the ability shrugs, does nothing, and goes off to have a drink.


Malheureusement, cela ne fonctionne plus :
If the creature put onto the battlefield has protection from black—or if the creature can’t legally be enchanted by Animate Dead for another reason—Animate Dead won’t be able to attach to it. It will be put into the graveyard as a state-based action, causing its delayed triggered ability to trigger. When the trigger resolves, if the creature’s still on the battlefield, its controller will sacrifice it.


Le changement de texte qui explique ce changement d'explication peut être trouvé au bout de ce lien. C'est le fait qu'au début, on parlait de "la créature enchantée" :
Citation :
When Animate Dead leaves play, destroy enchanted creature. It can't be regenerated.


Alors que maintenant, on parle de "la créature" :
Citation :
When Animate Dead comes into play, if it's in play, it loses "enchant creature card in a graveyard" and gains "enchant creature put into play with Animate Dead." Return enchanted creature card to play under your control and attach Animate Dead to it. When Animate Dead leaves play, that creature's controller sacrifices it.

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KeldonBigfoot
le 12/02/2009 16:53
Euh, en fait, je crois que ça marche pas... Progenitus ne se retrouve jamais au cimetière... Désolé...
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