COM
MTGA
Utilisation banale
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 01/02/2009, commentaire de Bloodlotus :

Réverbération en jeu, on joue le sphinx, et on cible l'adversaire... Avec 20 pv ou plus, il creve (il suffit de pas l'attaquer)

NdZeSword: Ne fonctionne que si l'adversaire avait encore énormément de points de vie... ce qui n'arrive presque jamais (fetches au hasard ?)

haut de page - Discussion : page 1

DaVeAnGeL
le 26/04/2009 15:03
Parfaitement valable vu que tout changement de vie positif est considéré comme "gain de vie" et tout négatif comme "perte de vie"... donc passer de 20 à 10 donnera une perte de 10pts de vie en fin de tour... doublée.

Assez diabolique mais gourmande en mana.
Wunha
Ginnungagap, Niflheim
le 28/04/2009 10:38
le total de points de vie change, mais ça ne compte pas comme des blessures...

et si le joueur a 7 PVs : Magister, il passe à 10 --> ça ne compte pas comme des blessures !

donc ça ne marche pas :S
Bloodlotus
Dijon, France

Légende
le 15/05/2009 16:16
sisi Wunha, ça marche, c'est marqué noir sur blanc dans le gatherer du magister sphinx ici :

Citation :
For a player's life total to become 10, what actually happens is that the player gains or loses the appropriate amount of life. For example, if the targeted player's life total is 4 when this ability resolves, it will cause that player to gain 6 life; alternately, if the targeted player's life total is 17 when this ability resolves, it will cause that player to lose 7 life. Other cards that interact with life gain or life loss will interact with this effect accordingly.
Wunha
Ginnungagap, Niflheim
le 15/05/2009 17:45
je te prie d'accepter mes excuses Bloodlotus...

on m'avais parlé d'une combo avec flambeau de l'immortalité + fausse guérison (ou un nom comme ça)
on m'avait dit que cela ne marchait pas, je pensais que ça marchait pareil pour le sphinx magister


encore une fois, je te prie d'accepter mes excuses
haut de page - Discussion : page 1