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MTGA
Infinie (Win)
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Cette combo est un clone de
Combo proposée le 21/04/2008, commentaire de sasuke64 :

c'est une combo qui ne peut être jouée que en scellé car on a besoin de trois cartes et que la combo est très lourde mais elle fait gagner en t3:

-il faut que entassemanne soit en jeu:
-j'équipe pouvoir de feu et sentiment d immersion sur entassemanne;

---c'est là que la combo commence---

j'engage entassemanne pour infliger une blessure au joueur avec pouvoir de feu puis je paye 1 incolore du sentiment d'immersion pour dégager la créature équipée et elle prend un marqueur -1/-1.
je remet une blessure au joueur avec pouvoir de feu et j'utilise le pouvoir de entassemanne qui dit que je peux retirer un marqueur -1/-1 pour faire un mana.
ce mana me permet donc de toujours dégager ma bête et remettre des marqueurs -1/-1 pour refaire du mana, la dégager et ainsi de suite...

NdZeSword: Utilisation possible de la boucle infinie Morselhoarder + Sinking Feeling.

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sasuke64
avignon, france
le 21/04/2008 16:18
c est une combo de blessure infini, que je trouve assez ultime en t3...
LeSquale
Légende
le 15/05/2008 22:15
Cette combo a été signalée par Robby B; (aka Redland Jack) au Grand Prix de Bruxelles.
Presence Of Gond à la place de Power of Fire et tu as elfes infinis, Psionic Gift, Fire Whip, Viridian Longbow ou même Kyren Negotiations sont envisageables également.
Soroya
le 17/05/2008 2:12
l'avantage, c'est qu'en draft les 3 cartes ont des priorités de pick totalement différentes, power of fire étant en règle générale un des 2/3 premiers picks, l'entassemane un peu plus bas et l'enchantment bleu étant tout pourri en dehors de cette combo, il n'est pas drafté.
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