bon il vous faut juste une
Chambre de croissance des Simic en plus
avec l'epix on transforme la chambre en créature (qui est toujours un terrain) et on met un marqueur +1/+1 dessus
on met un autre marqueur sur la verloque de simic (avec l'épix ou le kraj mais c'est mieux avec l'épix)
ensuite notre kraj a
: Ajoutez
à votre réserve.
: Dégagez Experiment Kraj.
donc on tappe le kraj pour produire un mana vert et un mana bleu
et on le détappe grace au mana bleu produit
il nous reste un mana vert
on recommence l'opération et on a mana infini
T2 et adaptable en Simic
NdZeSword: C'est une version possible de
Kraj + untap + mana.
PS: Un peu dommage d'avoir un terrain qui ne fournisse pas double bleu, du coup on n'a pas mana bleu à volonté donc pas de marqueurs +1/+1 à volonté.