COM
MTGA
Infinie
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille ou commandant
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 10/05/2007, commentaire de TheGiantBoss :

bon il vous faut juste une Chambre de croissance des Simic en plus

avec l'epix on transforme la chambre en créature (qui est toujours un terrain) et on met un marqueur +1/+1 dessus
on met un autre marqueur sur la verloque de simic (avec l'épix ou le kraj mais c'est mieux avec l'épix)
ensuite notre kraj a

%T : Ajoutez %U%G à votre réserve.
%U : Dégagez Experiment Kraj.

donc on tappe le kraj pour produire un mana vert et un mana bleu
et on le détappe grace au mana bleu produit
il nous reste un mana vert

on recommence l'opération et on a mana infini

T2 et adaptable en Simic

NdZeSword: C'est une version possible de Kraj + untap + mana.
PS: Un peu dommage d'avoir un terrain qui ne fournisse pas double bleu, du coup on n'a pas mana bleu à volonté donc pas de marqueurs +1/+1 à volonté.

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TheGiantBoss
Montivilliers, France
le 10/05/2007 18:03
si ça marche pas avec le verloque : on peut remplacer par une aura de pemmin
GoodMan
Quebec, Canada
le 10/05/2007 20:23
4 cartes, trop dur a placer en jeu
TheGiantBoss
Montivilliers, France
le 10/05/2007 21:57
tu le place dans un simic ça
t'as une carte c'est un terrain (donc la sur ce point la tu fais ta chochotte)
pi a partir du tour 4(si c pas moins grace aux cachets) tu pose la premiere bestiole ( verloque )
le tour d'apres c'est l'épix et ensuite le kraj
faut pas abuser
GoodMan
Quebec, Canada
le 11/05/2007 15:11
ca reste 4 carte qui sont restreint a 4, donc c trop dur a mettre en place, je dit pas que ca amrche pas, juste que tu va gagner avec ca un fois sur 15
TheGiantBoss
Montivilliers, France
le 13/05/2007 18:17
ouais mais bon c'est pas non plus la seule tech pour gagner
rpgdeus51
Chalons-en-Champagne, France
le 11/06/2007 16:54
comme dit goodman,trop difficile a mettre en place et si un seul des elements disparait...
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