COM
MTGA
Lock
1 sur le champ de bataille
1 en main
Cette combo est un clone de
Combo proposée le 09/09/2005, commentaire de sky :

pour que la combo marche, il faut que le mineur aie été sacrifié auparavant (en tout cas qu'il soit dans le cimetière) et en tête de cimetière. Ensuite en payant 5 par tour pour réanimer le mineur et le sacrifier vous pourrez stopper la production de terrains de l'adversaire tout en vous laissant le temps d'en poser.
d'accord c'est cher à jouer chaque tour et il faut prendre le temps d'accumuler des terrains, mais je pense qu'il a sa place en ponza noir/rouge 1.x (avec des casses lands, l'adversaire aura plus de terrains en jeu)

NdZeSword: Empêcher l'autre de jouer ses terrains n'est efficace qu'en tout début de partie, après c'est un peu tard. Avec le Pardic Miner on préférera donc par exemple Mimic Vat, cf. Pardic Miner + Mimic Vat.

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Dr. Z0!d

Légende
le 11/09/2005 22:02
Mouaif ..
anonyme
le 12/09/2005 0:05
un lock de land c'est toujours sympa....mais je crains que pour 5 il n'arrive que trop tard....surtout sans tutorland (noir-rouge)....
dagzdag
lapin samouraï, je vis pour et par le bushido

Légende
le 12/09/2005 9:06
ya bien mieu :
enchaiment et mine des morts terrains ou terres devastés et sa le fait tour deux en un tour le type a plus de terrain
drachenfels
Saprobionte
le 12/09/2005 19:44
J'aime pas tellement mais ça peut être sortable rapidment ...
anonyme
le 12/09/2005 22:15
C'est nul oui comme combo
Manu34
Montpellier, France

Légende
le 13/09/2005 19:25
Avec Shirei tu fais pareil, mais ça t'évites de payer 5 par tour.
fanch41
bordeaux, france
le 13/09/2005 21:51
mais shirei reste tres fragile....cependant, c'est vrai que ca marche aussi
darkhunter
le 14/09/2005 13:58
mais ca marche pas cette combo
puisque de toute facon faut retirez la creature qu on a fait revenir du cimetiere de la partie a la fin du tour donc tour suivant ca marche plus
expliquez moi si je me trompe
Manu34
Montpellier, France

Légende
le 14/09/2005 16:09
En fait, la créature, tu la retires de la partie si elle est en jeu, or à la fin du tour elle sera déjà au cimetière, donc elle y reste, et on la réanime.
Derdo
alcohol, sex, and drug
le 14/09/2005 16:32
La moyenne, 5/10. L'idée est bonne mais c beaucoup trop cher dans un ponza
dagzdag
lapin samouraï, je vis pour et par le bushido

Légende
le 16/09/2005 17:04
trop con j'ai oublié le creuset des mondes
mais c'est pas grave avec un enchainement je pense que le creuset doit sortir assez vite
tempetum
le 18/09/2005 21:07
ouille sa fait mal !!
anonyme
le 23/09/2005 19:33
impossible a realiser une troisieme fois car la creat est reitire d ela partie a la fin de la reanim dc tu la remet pas ds le cimetierre dc pas de reanim adios!!!
maxime
Mulhouse, France
le 24/09/2005 14:34
ouais, mais il faut le faire le plus rapidement possible : si il a déja 3 (enfin, je croi) manas : il peut joué masque d'ivoir : "vous ne pouvez plus être la cible de sort ou de capacitées."
smaug
Nancy, Mulhouse
le 24/09/2005 16:38
DEL
DEL
DEL
et 4 fois DEL:
ça marche pas :
"Cette créature acquiert la célérité. Retirez la créature de la partie à la fin du tour."
donc elle ne retourne pas dans le cimetiere mais quitte tout simplement la partie...
et de toute façon ça aurait été A-CHI-ER
a+

le 01/10/2005 23:33
ouais , smaug il a raison ! en plus , t'es venu me coller un 0 par jalousie ===> Dark vengeance .

leclem , toujours très mature .
eternelreveur
Nara, Japon

le 02/10/2005 20:41
ca marche parfaitement; la creature etant sacrifiee avant que l'effet de la corpse dance ne la retire de la partie, elle restera au cimetiere.
anonyme
le 05/10/2005 23:47
Aprenez a lire vos rêgles.
La créature ne peut être retirée de la partie que si elle est encore en jeu. D'ailleurs, quand une créture est dans un cimetière, on ne l'appelle pas une créature, mais une CARTE de créature.
Là est la nuance.
N'empêche, la combo est dure à placer...

(ps: Anonyme, tsé kt'est lourd? Nan, paske si tle sai pa, jte le di, koi...)
charliel
le 06/10/2005 21:14
DEL
anonyme
le 09/10/2005 18:41
bof bof bof bof bof
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