COM
MTGA
Infinie (Win)
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille ou commandant
Terrain
2 sur le champ de bataille
Combo proposée le 15/06/2005, commentaire de :

NdZeSword: La boucle infinie est la suivante. Elle nécessite au préalable d'avoir les permanents sur la table, et deux terrains (dégagés dans l'exemple, mais engagés avec 2 manas fonctionne aussi).

Initialisation :

1. Engager les deux terrains et les renvoyer en main : 2 jetons (2 jetons, 0 mana).
2. Sacrifier les 2 jetons : 4 manas (0 jeton, 4 manas).
3. Payer %1 : remettre les 2 terrains (0 jeton, 3 manas).

Boucle mana :

0. On démarre donc dans la situation précédente (0 jeton, 3 manas).
1. Payer %2, renvoyer les 2 terrains en main : 2 jetons (2 jetons, 1 mana).
2. Sacrifier les 2 jetons : 4 manas (0 jeton, 5 manas).
3. Payer %1 : remettre les 2 terrains (0 jeton, 4 manas).
=> à chaque itération on gagne un mana => mana à volonté

Boucle jetons :

1. Payer %2, renvoyer les 2 terrains en main : 2 jetons (2 jetons, mana à volonté).
2. Payer %1 : remettre les 2 terrains (2 jetons, mana à volonté).
=> à chaque itération ça nous coûte %3 mais on a mana à volonté donc c'est bon, et ça rajoute 2 jetons, d'où jetons à volonté

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nicoG2
Géant
le 30/04/2018 0:44
les 2 terrains du patron of the moon arrivant en jeu engagés les itérations sont:

itération 0:
a)on amorce avec 1 mana au départ, on renvoie un terrain en main et on produit un token; mana=-1 t0=1
b)on sacrifie le token pour t0=0 et mana=%C%C
c) on renvoie un second terrain en main , t0=1 mana=%C
d)on active patron of the moon: token=t0=1, mana=0


puis à partir d'un token initial itérations du type:
a')on sacrifie 1 token , t(n)=t(n-1)-1; mana=%C%C
b')on renvoie 2 terrains en mains; t(n)=t(n-1)+1; mana=0
c') on sacrifie un token pour ajouter %C%C et activer patron: t(n)=t(n-1); mana=%C
d')on utilise l'ultime mana pour renvoyer un terrain; t(n)=t(n-1)+1; mana=0
e') on sacrifie un token et on renvoie un second terrain pour un token sup; t(n)=t(n-1)+1; mana=%C
f')on active patron pour reposer les 2 terrains: t(n)=t(n-1)+1; mana=0

fin d'itération et entrée en a''
données:
t(n) : nombre courant de token à l'itération n
t(n-1): nombre de token à la fin de l'itération n-1

bien sûr on peut remplacer le token initial par une créature qu'on aurait déjà sur le board. l'itération 0 est le cas ou on a juste un mana de dispo pour amorcer ( terrain untap, Guide spirituel simiesque ..etc..)


Trashercorpse
Albi, France
le 23/10/2018 18:04
Et je te colle un Karamel o Ku :)
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