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MTGA
Synergie
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 23/10/2004, commentaire de :

donc, principe, pose le chasseur l'enchanté avec aura de pemmin... on peut déjà faire pas mal de dégât, ajouter curiosité, tu blesse l'adversaire, et tu pioches autant de cartes..

on peut évidement échanger curiosité pas Sceau du Sommeil ..

@++

NdZeSword: C'est une version possible de
1. Moyen d'infliger des blessures à distance en engageant une créature: Prodigal Sorcerer, Rootwater Hunter, Apprentice Sorcerer, Wu Longbowman, Zuran Spellcaster, Capricious Sorcerer, Thornwind Faeries, Suq'Ata Firewalker, Razorfin Hunter, Gelectrode, Hermetic Study, Psionic Gift, Viridian Longbow, Goblin Fireslinger, Cunning Sparkmage, Goblin Sharpshooter, Vithian Stinger, Fervent Paincaster, Cinder Pyromancer, Prodigal Pyromancer, Vulshok Sorcerer, Fire Whip, Power of Fire (voire des plus chers mais pouvant faire office de général en EDH comme Reveka, Wizard Savant, Jeska, Warrior Adept, Kamahl, Pit Fighter...)
+
2. Moyen abordable de dégager une créature de manière récursive: Horseshoe Crab, Leech Bonder, Freed from the Real, Superman, I am Superman, Torchling, Simic Ragworm, Soliton...
+ (optionnel)
3. Capacité supplémentaire lorsque l'on inflige des blessures : Sigil of Sleep, Curiosity...
PS: Quicksilver Dagger intègre en une carte 1 + 3 :)
On notera par ex. cette combo avec le Prodigal Sorcerer.