Combo proposée le 11/02/2004, commentaire de
Anonyme1 :
L'entrave sort prend l'empreinte de l'Attaque sauvage et équipe l'as de l'évasion (ou n'importe quelle autre créature imblocable). L'as de l'évasion attaque, inflige 1 blessure, l'entravesort le dégage et donne une autre phase d'attaque. On recommence jusqu'à la mort de l'adversaire. Si l'as de l'évasion (ou toute autre créature imblocable) n'a pas le mal d'invoc', la combo tue en 1 tour et avec seulement ces trois cartes en main au départ avec des terrains c'est faisable dès le quatrième tour.