COM
MTGA
Infinie
1 en main
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Artefact
N'importe quel artefact.
2 sur le champ de bataille
Combo proposée le 08/06/2003, commentaire de varal :

On joue quelques artefacts pour accélérer la sortie du combo. Ensuite, on anime notre académie avec l'animate land. Puis, on l'enchante avec l'aura. Finalement, on engage l'académie pour du mana, puis on la dégage et on la réengage. Cela donne du mana infini.

NdZeSword: C'est une version possible donnant mana infini de
1. Possibilité pour un terrain de produire X >= 2 manas, via:
a. Terrain qui fournit déjà plusieurs manas : Soldevi Excavations, Teferi's Isle, Dimir Aqueduct, Simic Growth Chamber, Tolarian Academy, Lotus Vale...
b. Carte qui permet à un terrain de fournir plus de mana que normalement : Utopia Sprawl (sur une forêt uniquement), Elvish Guidance (dans un deck elfes), Wild Growth, Fertile Ground, Dawn's Reflection, Overgrowth...
+
2. Possibilité de dégager une créature pour au plus X-1 manas : Voltaic Construct (si X >= 3 et qu'il s'agit d'un terrain-artefact), Freed from the Real, Pemmin's Aura (si X contient du %U), Chain Stasis (si X >= 4 et contient %U)...
+
3.a. Animation possible d'un terrain : Dryad Arbor, Blinkmoth Nexus, Stalking Stones, Mishra's Factory, Lifespark Spellbomb, Verdant Touch, Kamahl, Fist of Krosa...
ou
3.b. Créature permettant de dégager un terrain : Arbor Elf (si le terrain est une forêt), Ley Druid, Argothian Elder...
cf. par ex. cette combo.
PS: Ici, spécifiquement en Vintage avec Tolarian Academy, Academy + Mind Over Matter ça te donne déjà suffisamment de mana pour faire ce que tu veux et pour aller à l'infini, Academy + Capsize + Fastbond utilise de bien meilleures cartes.