OK, alors tu engage ton shaman pour pouvoir utiliser la traversée des terrains, mais alors tu ne peux plus attaquer avec lui. Il te reste plus qu'à attaquer avec ton seigneur qui n'est pas un ondin et donc qui n'a pas traversée des iles. Alors la question est : où est la combo ?
Construis un deck ondin (courage !) qu'on puisse faire disparaitre ce que tu appelles une combo. Je sais je suis mechant, mais toi-meme tu te prives pas pour critiquer les decks...
c tres bien et pour faire un deck ondin rien de plus facile: Conspiration + Chasseur des mers ca donne qu'on peut mettre en jeu n'importe quel ondin de sa bibli pour 3et tap
PS: dans ce cas le seigneur de l'atlantide devient un ondin
si vous avez pas bien compris c'est fait exprès pour les decks ondins !
aaaaannniiiaaaaaa
gogol!
a++
lol
;D
anonyme
le 03/11/2008 3:08
Je ne dirais pas que deck ondin c null car j'ai moi-même un deck ondin en étendu qui fonctionne plutôt bien en tournoi x). Le but c de mettre plein de +1/+1 grâce à 4 "seigneur de l'atlantide" ainsi que 4 "reejerey suire" et 3 "Mystique forge-vague" qui transforme un terrain en île pour obtenir facilement une armée de bourrin imblocable =).
Mais je dois avouer que ces 2 cartes seules ne représentent pas un combo.
PS : en édition spirale temporelle le seigneur de l'atlantide est un ondin -.^. VinZ.