COM
MTGA
Utilisation banale
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 18/10/2001, commentaire de :

mmh, je pense que vous avez compris...on enchante la Profession avec l'animation, et on obtient une petite X/X attaquante !

NdZeSword: Certes, mais l'Animate Wall va au cimetière à la fin du tour, c'est dommage.

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ODYSSEY
le 21/09/2004 11:45
c bien, oué!!!!!!! mé c des éditions diférentes, dure a avoir.....
JNGiov
Platal Town

Guivre
le 21/09/2004 11:45
c très mauvais: l'animation meurt à la fin du tour, quand la profession cesse d'être une créature.
lescout
Aix-en-provence, FRANCE
Druide
le 21/09/2004 11:45
donc DEL
Black
le 21/09/2004 11:45
L enchanter part a la fin du tour trop nul.
anonyme
le 21/09/2004 11:45
Ce combo est génial . pour ceu ki voudrai meme faire un combo ki dure plus qu'un seul tour . il sufi denchanter un mur avec profession de foie et animation de mur kom sa ta créature reste en vie. et tu met 30 de terrains ds ton jeu !!!
mon frere a gagné 1 dizaines de tournoi grace a cette technique . et pour être sur qu'il ne sera pas déjoué . tu met mur aveuglant + épiderme de sable pour être invincible et imblocable ! bwahahahaha !!
anonyme
le 21/09/2004 11:45
bien trouvé dommage quelle n'ai pas le pietinement faudrait trouver un truc de ce genre..... et la ça deviendrait dangereux pour l'adversaire
shadowdim
Niort, France
le 05/02/2005 11:25
tro bien kan on a plin de terrains... moi je di 9/10
anonyme
le 07/07/2005 22:56
trop nul !!
anonyme
le 07/07/2005 22:56
naze
Rajhi67
Strasbourg
le 21/06/2007 11:15
autant jouer un changemur dans ces cas la...
Tigui
le 29/03/2011 22:39
pas besoin de 2 cartes pour avoir une X/X pour X franchement ... faut arreter de dire qu'utiliser normalement 2 cartes mauvaises c'est une combo
wizztiti
le 07/06/2012 19:07
l'interet est d'avoir une créature qui ne subit pas les rituels anti-créature.
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