COM
MTGA
Lock
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Cette combo est un clone de
Combo proposée le 18/05/2002, commentaire de yundsi :

tou simple l'adversire ne peut pas attaquer enfin si mais ca sert a rien

NdZeSword: C'est une version possible de
1. Insensibilité aux blessures, via:
a. Prévention des blessures de combat uniquement : Angus Mackenzie, Blinding Powder, Deftblade Elite, Fog Bank, Gaseous Form, General's Kabuto, Ghostly Possession, Goblin Snowman, Guard Gomazoa, Moonlight Geist, Sandskin, Seraph of the Sword, Soratami Cloud Chariot, Statecraft, Urborg Phantom, Wall of Shadows, Wall of Vapor...
b. Prévention des blessures non-combat uniquement : Magebane Armor, Mark of Asylum...
c. Protection contre les créatures ou prévention des blessures des créatures (donc mieux que la prévention des blessures de combat) : Beloved Chaplain, Unquestioned Authority, Commander Eesha, Spirit Mantle, Holy Mantle, Teysa, Envoy of Ghosts, Champion Lancer, Uncle Istvan...
d. Prévention de toutes les blessures : Cho-Manno, Revolutionary, Dawn Elemental, Phytohydra, Vigor, Bubble Matrix, Heart of Light, Inviolability, Rune-Tail's Essence...
e. Indestructible : Stuffy Doll, Phylactery Lich, Indestructibility, Shield of Kaldra, Hammer of Nazahn, Darksteel Plate...
+
2. Redirection des blessures, via:
a. Possibilité de bloquer autant de créatures que voulu : Avatar of Hope, Entangler, Guardian of the Gateless, Ironfist Crusher, Palace Guard, Thoughtweft Trio, Wall of Glare...
b. Redirection des blessures de combat sur le joueur uniquement : Kjeldoran Royal Guard, Weathered Bodyguards...
c. Redirection des blessures sur le joueur uniquement : Pariah, Pariah's Shield, Empyrial Archangel...
d. Redirection de toutes les blessures sur le joueur et les permanents : Palisade Giant...
Combiné à Entangler, la combo existe avec Commander Eesha, cf. cette combo.

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DuoSRX
France
Saprobionte
le 21/09/2004 12:32
lol ouais faut avouer que c'est pas con quand meme, 7/10 (trop risqué en cas de blast ou d'anti creature)
RoDkA
st germain en laye, France
le 21/09/2004 12:32
c vraiment bien !
killboum
le 21/09/2004 12:32
oui j'M bien 8/10
anonyme
le 21/09/2004 12:32
il faudrai rajouter une etreinte de serra pour pouvoir attaquer sans engager l'aumonier. et en plus les creature ne peuvent pas le bloquer(protection contre les creatures) 9/10
1410
le 21/09/2004 12:32
pas mal
tomystique
Pau, France
le 21/09/2004 12:32
oui et avec l'Etreinte de Serra on prend quelque contres sort et c mortel
7/10
DocMarcus0
Racoon City
le 21/09/2004 12:32
moi je verrai plutôt la commandante Isheu à la place de l'aumonier elle a le vol paske la si l'adversaire a l'emerveillement dan le cimetierre et 1 ile ta combo devient inutile
jeux
le 27/11/2004 21:48
tu fais quoi du vol
Fan2Homelands
le 28/11/2004 5:38
Si les créatures ne peuvent être bloqué par l'aumonier, c'est inutile (avec le vol, distorsion, peur) et un enchantement de créature est trop fragile pour constituer une vrai sécurité.
De plus, la protection contre les créatures de l'aumonier de sert à rien contre le piétinement, tu prends quand même les dégats!
jejou67
le 19/07/2005 13:19
sé très komike jé le meme combo
samourai45
adorateur de gotcha^_^

le 22/08/2005 17:14
waou cé de la balle 9/10
megabot
le 14/09/2005 19:28
attention ca protege pa contre les volantes
tom81
mirandol, france
le 29/03/2006 19:37
moi je trouve ça génial 10/10
jo81450
garric, france
le 29/03/2006 19:47
parfé mé vo mieu le bouclié du paria é Phytohydre
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