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Synergie
1 sur le champ de bataille ou commandant
1 en main
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 06/02/2025, commentaire de VioB :

Krark est rigolo, et comme tous les moteurs de lancer de pièces, il donne envie de le jouer avec la Rencontre. La façon la plus simple de jouer à répétition des éphémères et des rituels est d'en jouer des récursifs. Il en existe de plusieurs sortes (Pistage, Echappée...) mais le Rappel me semble être une des moins gourmandes en ressources, à plus fortes raisons si on le joue avec des réducteurs de coût comme Cristal-mémoire, Rowan, scion de la guerre ou plus classiquement des réducteurs standards comme Médaillon de rubis ou Heaume de l'éveil.

L'idée est donc logiquement la suivante : Krark et la Rencontre en jeu, on joue autant que fois que possible la Brume en payant son coût de Rappel. Ensuite, peu importe que l'on gagne ou perde, cette dernière reviendra dans notre main; et à chaque victoire on rajoute un marqueur sur la Rencontre. Il est possible de gagner relativement vite les dix marqueurs de cette façon, surtout en contrôlant en plus Pouce de Krark. Egalement, même si les Brumes ne résolvent pas, chaque lancer compte pour le Déluge, ce qui fait qu'à chaque qu'on les lance, en on créé autant de copies supplémentaires que de fois où elles ont été jouées, qui ne compte certes pas pour la Rencontre puisque n'étant pas lancées la capacité de Krark ne se déclenche pas; mais à l'inverse, comme elles ne déclenchent pas l'effet de Krark, elles se résoudront toujours et fourniront autant de +1/+0 à toutes vos créatures pour chacune copie, limitant l'inutilité des lancers avortés.

Les autres sorts avec le Rappel fonctionne également dans une moindre mesure, comme Colère bouillonnante voire Effleurement de feu, très cher de base mais qui a l'avantage de pouvoir être joué avant l'Entretien et ainsi surprendre l'adversaire en déclenchant une victoire surprise le cas échéant.

Également, on peut accumuler les moteurs de lancer de pièces, comme Okaun, Eye of Chaos, Pari ardent, Bombe gobeline ou encore Boumiste gobelin (avec au moins un bonus de +0/+1 histoire de le rendre plus stable).

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VioB
le 20/02/2025 1:55
Truc rigolo, mais plus on joue de fois la Brume dans un même tour, plus la quantité d'exemplaires (nombre de fois qu'on l'a lancé plus ses copies qui n'ont pas été avortées) va devenir délirante.

Ainsi, si aucun sort on n'a été lancé avant ce tour-ci, on a Sigma[i = 1; n-1](i) <= Ex <= 2n + Sig[i = 1; n-1](i), avec Ex le nombre de ces exemplaires, n le nombre fois où on a lancé la Brume, et Sigma[i = 1; n-1](i) la somme des entiers de 1 à n-1.

Par exemple, si on a lancé cinq fois la Brume, on a 10 <= Ex <= 20, puisque 1+2+3+4 = 10 et 2*5 = 10.

En comparaison, si on ne lance qu'une fois la Brume on a 0 <= Ex <= 2 (ou plus exactement Ex égal à 0 ou 2 dans ce cas spécifique), pour deux fois on a 1 <= Ex <= 5, et pour 10 on a 45 <= Ex <= 65.
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 20/02/2025 8:20
Pour alléger ton écriture et donner un ordre de grandeur plus facile à appréhender, tu pouvais utiliser la formule classique pour tout k entier :

Sigma[i = 1; k](i) = k(k+1)/2

De sorte que dans ton propos :

Sigma[i = 1; n-1](i) = n(n-1)/2
Sigma[i = 1; n-1](i) + 2n = n(n+3)/2
n(n-1)/2 <= Ex <= n(n+3)/2
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