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Menace
1 sur le champ de bataille ou commandant
1 sur le champ de bataille
Cette combo est un clone de
Combo proposée le 18/04/2024, commentaire de VioB :

Peu de decks bénéficient aussi bien de Conversion qu'un EDH Capitaine Djoïra.

En effet, un deck Djoïra 2 aura tendance à jouer énormément de créatures 0/0 coûtant %X ou %X%X arrivant avec X marqueurs +1/+1, puisqu'un de ses objectifs est d'enchaîner les sorts Historique gratuits, et on aura tendance à choisir X = 0 pour accumuler plus vite de la pioche. Cependant, rien ne nous empêche d'en jouer avec un X >= 1 (à plus forte raison si on contrôle un réducteur de coût comme Heaume de l'éveil par exemple), ce qui nous fait donc des 0/0 avec X marqueurs +1/+1. Or il se trouve que l'on transforme une créature en une copie d'une autre, on ne copie pas (entre autres) ses marqueurs.

Dès lors, on peut utiliser la Conversion de deux façons :
_ Soit on copie une de ces créatures 0/0, et on déclenche ainsi une Colère de Dieu tuant toutes les créatures, même Indestructible, sauf celles qui ont des marqueurs +1/+1 (et donc à minima notre créature ciblée), ce qui en %U%R est bien utile tant on a peu d'options pour ça;
_ Soit on copie Djoïra ou une autre de nos créatures utiles (soit un doublon de Djoïra comme Archimage vedalken, soit un de nos finisseurs, comme Tissefeu téméraire), qui nous permettra de multiplier les effets d'arrivée et/ou de lancement de nos permanents Historique et/ou artefacts par autant de créatures que l'on contrôle. Les copies n'étant pas Légendaire, on peut ainsi cibler Djoïra sans perdre nos propres créatures. Également, puisque nos créatures n'ont des effets ne s'activant que quand on joue [essentiellement] des permanents, notre adversaire ne pourra pas normalement bénéficier des capacités ainsi acquises par ses propres créatures puisqu'à la fin du tour la copie s'arrêtera. Évidemment cette option n'a d'intérêt que si l'on a quelques permanents Historique pouvant être joué dans le tour en main.

Un des soucis de la première option est qu'elle fait mourir nos propres créatures hors 0/0 avec des marqueurs +1/+1. Cependant, un deck Djoïra aura accès à de multiples façons de sauver nos propres créatures, parmi lesquelles Ecaille de Chiss-Goria, Bouclier de l'Accordeur, Bouclier cathare, Bouclier normand voire même Filet de soie d'araignée.

Il y a énormément de candidats à la copie, répartis dans trois catégories principales :

1) Créatures 0/0 :
_ Grand serpent annoroc, évidemment, qui est la meilleure du lot;
_ Changemur, qui a tout de même l'inconvénient d'avoir le Défenseur;
_ Maraudeur phyrexian, encore pire;
_ Baliste ambulante, coûte %X%X mais toujours très forte;
_ Marcheur porte-hangars, %X%X mais pas mal non plus;
_ Omarthis, adepte de l'ectofeu, coûte également %X%X et moins polyvalent dans le deck car on exploite plus les sorts artefacts que Historique globalement;

2) Piocheurs :
_ Djoïra, capitaine de l'Aquilon donc;
_ Théoricienne de la transplantation, qui a le bon goût d'être ET un artefact ET un Artificier (voir cette combo https://www.magic-ville.com/fr/combos/showcombo?ref=95683) ET de ne pas avoir besoin que les sorts d'artefacts soient lancés mais qu'ils arrivent en jeu (ce qui est synergiques avec certains de nos producteurs de tokens);
_ Génie forgevif, nettement moins bien, mais il partage avec son prédécesseur le fait d'être un Artificier et de ne nécessiter que l'ETB;
_ Forgeron d'énigmes, ça loot également mais pas en ETB, cela étant il est vraiment pas cher et c'est un Artificier;
_ Archimage vedalken, ni un Artificier ni en ETB ni même Historique, par contre contrairement à ses petits copains il ne loot pas mais fait vraiment piocher;
_ Arachnyde Canoptek, trop cher, trop conditionnel, mais au moins fait piocher inconditionnellement en ETB. Je ne recommande pas néanmoins;

3) Finisseurs :
_ Tissefeu téméraire, de loin le meilleur du lot car le moins cher, ayant son effet le plus dur à contrer, fonctionnant en ETB, et étant un Artifiicier. On ne considérera d'ailleurs que les Artificier pour gagner du temps, donc on ne traitera pas de cartes comme Archère au brandon - qui sont de toutes façons généralement moins intéressantes dans ce deck;
_ Détonateur d'hèdrons, fait à peu près la même chose que le Tissefeu mais en plus cher, par contre il a une seconde capacité pouvant être utile;
_ Artilleur ingénieux, le moins bon des trois puisqu'il est plus cher, n'a pas de capa supplémentaire et son ETB ne se déclenche qu'en une fois au lieu de multiples (c'est rarement très grave honnêtement), mais on a aucune raison de ne pas le jouer;
_ Sai, maître mécanoptériste, contrairement aux trois précédents ne fait pas directement des blessures mais pond des jetons Mécanoptère. Pas en ETB mais sa capacité interagit bien avec celles des trois autres;
_ Excavatrice appliquée, pas en ETB et meule plutôt que de pouvoir infliger des blessures. Elle est certes pas chère mais je recommande pas trop pour autant.

NdZeSword: Nongene Conversion est effectivement une carte récente qui fait plus ou moins Mirrorweave, sans identité couleur blanche, mais en rituel. Si on regarde les combos postées à l'époque, c'était combiné effectivement avec des 0/0 à marqueurs, mais aussi avec d'autres :

Kalonian Hydra, Phylactery Lich, des manlands en cas d'attaque adverse...

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VioB
le 19/04/2024 0:01
Ouais mais pour le coup avec Djoïra l'intérêt c'est que Nanogènes est hyper polyvalent, vu qu'on peut certes l'utiliser comme Wrath, mais aussi comme moyen lorsque l'on joue un artefact (généralement gratuit) de multiplier le nombre de cartes que l'on pioche en ciblant Djoïra ou un de ses "clones" ou accélérer la vitesse à laquelle on achève l'adversaire en ciblant Tissefeu ou un de ses copains (d'autant qu'on peut facilement enchaîner les artefacts gratos à jouer); du coup je trouve vraiment pas que c'est un clone.
VioB
le 19/04/2024 0:26
Genre typiquement, si on contrôle trois créatures en dehors de Djoïra, par exemple un Memnite, un Grand serpent annoroc avec un marqueur +1/+1 et un Tissefeu, et qu'on a Manteau de paradis et Babiole en pierre d'aimant en main, on a trois options :
_ Soit on cible le Grand serpent et donc ça fait grosso-modo Colère de Dieu;
_ Soit on cible Djoïra, puis on joue le Manteau et la Babiole, ce qui nous fait piocher huit cartes d'un coup - et donc probablement un paquet d'artos gratos dans le tas pour recommencer, et potentiellement d'autres Tissefeu-like que l'on pourra ainsi alimenter;
_ Soit on cible Tissefeu, et donc en jouant ces deux artefacts on fait huit blessures d'un coup.

De mon point de vue c'est vraiment pas comparable à la simple combinaison Nécrogènes + une 0/0.
VioB
le 19/04/2024 1:14
(accessoirement, un autre problème de Tisse-miroir, outre qu'il est pas dans la couleur de Djoïra, c'est que vu qu'on ne peut pas cibler de créatures Légendaire, on peut ni la cibler elle, ni Sai voire même Urza ou d'autres trucs comme pourquoi pas K-9, Mark I, ce qui justement rend Nécrogènes terriblement plus intéressante dans ce contexte)
VioB
le 19/04/2024 3:21
Citation :
voire même Urza


Bon, j'me disais bien que c'était une connerie ça, et effectivement j'ai vérifié, ça n'a AUCUN intérêt de faire ça. Par contre on peut toujours à la limite copier Syr Gingembre, la fin du dessert, Drafna, fondateur de Lat-Nam voire Délinquant, artiste de rue, selon ce qu'on joue dans notre deck et les besoins du moment.
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