Combo proposée le 14/04/2024, commentaire de
cavortavex :
Combo dégât infini
il faut avoir rakdos dans le cimetière ainsi que le métamorphe imposant.
on joue l'
Éveil d'Abuelo pour ramener
Rakdos rejoint l'équipe en tant que créature 1/1 en règle générale
on trigger l'effet de
Rakdos rejoint l'équipe qui nous permet de ramener le
Métamorphe imposant avec 2 marqueurs +1/+1
La règle des légendes nous oblige à choisir quel permanent légendaire reste sur le board, on choisit de garder la copie générée par l'
Éveil d'Abuelo mais l'effet de la copie du
Métamorphe imposant reste dans la pile
le métamorphe imposant va au cimetière et inflige 9 par l'effet
Rakdos rejoint l'équipe
l'effet de la copie du métamorphe étant encore dans la pile, on ramène à nouveau le Métamorphe imposant et on reprend le processus jusqu'à ce que mort s'en suive.
NdZeSword: J'ai corrigé les erreur de français, mais l'explication n'est pas complète, donc en fait je préfère tout réécrire. Donc la combo c'est Rakdos Joins Up animée en créature (ici avec Abuelo's Awakening) + créature qui permet de cloner (en forçant le type créature) au cimetière.
1. On réanime Rakdos Joins Up en tant que 1/1.
2. En arrivant sur le champ de bataille, Rakdos Joins Up réanime le Metamorph au cimetière.
3. On choisit de copier Rakdos Joins Up avec le Metamorph... mais en tant que créature-artefact 7/7 (et non pas juste en tant qu'enchantement) avec deux marqueurs +1/+1.
4. La capacité déclenchée d'arrivée du Rakdos-Joins-Up-Metamorphé se déclenche. Mais, point important, il faut attendre de recevoir la priorité pour qu'elle aille en pile.
5. Avant de recevoir la priorité, il faut vérifier les actions basées sur un état : vu que vous contrôlez deux Rakdos Joins Up, il faut en mettre un au cimetière. On met au cimetière le metamorphé.
6. Du coup ça déclenche la seconde capacité des deux Rakdos Joins Up que vous contrôlez.
7. Vous devez recevoir la priorité, les trois capacités vont en pile... il faut choisir une cible à la capacité de réanimation du Rakdos-Joins-Up-Metamorphé : ça tombe bien, il y a pile une créature que je viens de mettre au cimetière qui m'intéresse à réanimer !
8. On met les deux triggers de blessures en haut de la pile, la réanimation en bas. On résout : 9 + 9 = 18 blessures, puis on réanime donc le metamorph, et on est de retour en 3.