Correct, mais je suis surpris de voir que ces deck la n'utilisent pas feu de l'invention et un terrain qui s'anime. C'est je pense le meilleur moyen d'optimiser son mana et lancer la combo assez tour 7, voir tour 6 si on a utiliser des accélérateurs de mana comme Uro.
Enfin, autres problèmes : Des decks qui cherchent à avoir >20 point de vie prolifèrent sur MTGA en vue de contrer les Monorouge.
Plus assez de wildcards pour tester, dommage :( .
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