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Combo proposée le 25/11/2019, commentaire de Theluji : C'est coûteux en mana, mais... Explication: Précondition: avoir les trois sur le champ de bataille; Instructions: a) activez le Chain Veil; b) activez le [-1] de Aminatou, ciblant le Chain Veil; c) activez le [-1] de Aminatou une deuxième fois et ciblez un permanent de votre choix que vous possédez. Afin de rendre la combo moins gourmande en mana, la meilleure cible ici est votre plus gros producteur de mana (*). d) ré-activez le Chain Veil; e) activez le [-1] de Aminatou une troisième fois et ciblez votre Sun Titan; f) Lorsque le Titan arrive sur le cdb: remontez Aminatou; g) réitérez les instructions (b) à (f). Résultat: Après avoir itéré X fois la boucle, votre Aminatou pourra activer (X+2) capacités. Ceci vous permettre très rapidement d'ajouter à la boucle un certain nombre de [+1] suivis d'autant de [-1] d'Aminatou, et d'ainsi obtenir: - Mana à volonté (avec vos terrains et autres permanents) - Blink à volonté des permanents (et donc triggers ETB et LTB à volonté) - Autant de loyauté que vous voulez sur tous vos Planeswalkers qui ont une capacité qui ajoute de la loyauté; - Activation à volonté de toutes les capacités de loyauté de tous vos Planeswalkers, y compris les 3 capacités d'Aminatou; - Activation à volonté de tous les permanents que vous possédez qui ne souffrent pas du mal d'invocation, ou qui en souffrent mais ne doivent pas être engagés pour être activés; - ... j'en oublie? Bref, il doit y avoir moyen de tuer. Avec uniquement les cartes de la combo, ça permet déjà de: + utiliser le [-6] d'Aminatou à volonté, ce qui permet d'un peu choisir qui contrôle le board de qui (excepté les terrains). Puis d'utiliser le [-1] d'Aminatou à volonté pour récupérer nos permanents non terrain. + remonter toutes les cartes de permanent de notre cimetière de CCM 3 ou moins avec Sun Titan (puis de les blinker à volonté avec Aminatou). (*) Ce producteur doit être: - un permanent - non jeton - qui peut produire du mana dès qu'il arrive en jeu >> en général, cela veut dire (i) qu'il arrivé dégagé (sauf si vous avez Amulet of Vigor) et (ii) ne souffre pas du mal d'invocation lorsqu'il arrive en jeu (donc pas une créature sans la célérité). Quelques exemples (il y en a beaucoup): Grim Monolith, Mana Vault, Nykthos, Shrine to Nyx avec suffisamment de dévotion, Gaea's Cradle/Serra's Sanctum avec suffisamment de permanents du bon type, une Île si vous avez High Tide etc. NdZeSword: Tout à fait, je me permets simplement de noter que la manipulation n'est pas vraiment intuitive (le fait que The Chain Veil fonctionne quand Aminatou revient), et donc il faut se référer à : Oracle Ruling, 18/07/2014 a écrit :
Because the last ability modifies the rules of the game, it affects not only planeswalkers you control when it resolves, but also planeswalkers that come under your control later in the turn. C'est une super boucle je trouve, notamment parce qu'une fois initialisée, plus besoin de payer du mana lors des itérations suivantes. Lors de la première itération un terrain à blinker suffira pour passer de 8 manas nécessaires à 7, donc ce n'est pas si difficile à mettre en place : même sans gros producteur de mana, ça ne coûte que 7 (faisable puisqu'on a joué Sun Titan avec 6 manas au tour d'avant, qui aura logiquement remonté un fetch pour passer à 7 manas \o/). |
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