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Synergie
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille ou commandant
Combo proposée le 23/04/2019, commentaire de nantukoshade :

J'ai lu les deux cartes et fouillé la listes des combos pour effectivement tomber sur celle-ci : https://www.magic-ville.com/fr/combos/showcombo.php?ref=81246

Mais je pense que la synergie entre ces deux cartes est bien supérieure à celle expliquée donc je la reposte sans troisième carte.

1) les deux en jeu, toothy avec X marqueurs sur lui on arrive à l'étape de fin
2) le closet exile toothy ce qui déclenche la capa de toothy mais celle ci ne va pas en pile avant la fin de la résolution du closet qui le remet sur le cdb
3) On pioche X cartes, et comme toothy est bel et bien revenu avant la résolution, il récupère ses X marqueurs.

En gros, les deux cartes seules, permettent de piocher X cartes par tour (où X grandit avec les cartes piochées en plus de la combo).

D'autres cartes permettent de partir en sucette encore plus vite (comme Forgotten Creation mentionnée précédemment) mais les deux ensemble, c'est déjà complètement débile si ce n'est pas géré.

NdZeSword: Toothy est effectivement une carte dans la même veine que Chasm Skulker ou Lorescale Coatl (un peu plus chère mais permet plus de choses). Les synergies bien connues incluent des cartes comme Zameck Guildmage, Sage of Fables, Give / Take... Ici, effectivement, Conjurer's Closet permet de piocher pas mal de cartes chaque tour (même s'il enlève les marqueurs), et les marqueurs reviennent tout de suite comme expliqué.

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sigurros
Je suis une

Légende
le 26/04/2019 9:21
Citation :
mais celle ci ne va pas en pile avant la fin de la résolution du closet


Bravo, je n'avais pas vu ça!
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