COM
MTGA
Infinie (Win)
1 sur le champ de bataille
1 en main
Terrain
6 sur le champ de bataille
Dans la bibliothèque :
1 Terrain-artefact (N'importe quel terrain-artefact.)
Combo proposée le 04/04/2018, commentaire de nicoG2 :

adieu intuition, tu es devenue trop forte en edh!
combo 1 carte + général:
T6: on lance son général:
T7: pas de 7ème terrain mais intuition en main donc victoire si notre adversaire n'a pas de réponse.
set up d'intuition:
Mage aux breloques
Recurring Nightmare
Palinchrone (ou Grande baleine)
quelle que soit la carte que notre adversaire laisse en main, le mage aux breloques nous donne l'accès aux cartes suivantes qui scellent la partie:
Lion's Eye Diamond
Skullclamp
land artos (ex : Darksteel Citadel / Seat of the Synod, etc.)

NdZeSword: Contrairement au commentaire initial, cette combo n'est plus légale en EDH. Effectivement, Recurring Nightmare est banni en multi et Lion's Eye Diamond est banni en duel.
Si vous avez une manière de conserver l'esprit de la combo, en changeant soit le Nightmare soit le LED, je suis preneur (-:

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Arkydian56
le 05/04/2018 20:26
tu peux développer ? car c'est bien beau d'aller chercher Lions ou pincecrane mais ça va t'apporter quoi ?
Vaillp

le 05/04/2018 21:55
Pour expliquer la suite de la combo :

6 manas disponibles. On lance Intuition. (reste %3)

-Imaginons que l'adversaire nous laisse Grande baleine en main et Mage aux breloques et Recurring Nightmare au cimetière.

-Notre général nous permet donc de jouer le Mage aux breloques depuis le cimetière pour aller chercher Lion's Eye Diamond. (on est full tap)

-Lion's Eye Diamond nous défausse de notre main et fourni les 3 manas pour lancer Recurring Nightmare.

-On sacrifie Mage aux breloques pour renvoyer en jeu Grande baleine et dans notre main Recurring Nightmare. (reste %6)

-Le mana dégagé permet de rejouer Recurring Nightmare qui vas cette fois ramener Mage aux breloques qui va chercher Seat of the Synod qu'on pose. (reste %4)

-On relance Recurring Nightmare (reste %1) pour sacrifier le Mage aux breloques et réanimer Grande baleine qui dégage nos land. (reste %8 manas)

-On relance Recurring Nightmare pour sacrifier la Grande baleine et réanimer le Mage aux breloques qui ira chercher Skullclamp que l'on joue et équipe.
(reste 3%, Recurring Nightmare en main, Mage aux breloques sur table avec Skullclamp, Grande baleine au cimetière)

-À partir de là on vas simplement sacrifier en boucle nos deux créatures afin de les réanimer l'une l'autre. En dégageant nos terrains et en équipant Skullclamp à chaque fois :
(Reste %I + pioche 2*%X)
Arkydian56
le 06/04/2018 9:04
merci j'ai mieux compris. c'est assez costaud en effet.
il faut dans le deck derrière une carte qui kill a piocher. ( Baliste ambulante ?)
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