COM
MTGA
Infinie (Win)
1 sur le champ de bataille
1 en main
Terrain
6 sur le champ de bataille
Dans la bibliothèque :
1 Terrain-artefact (N'importe quel terrain-artefact.)
Combo proposée le 04/04/2018, commentaire de nicoG2 :

adieu intuition, tu es devenue trop forte en edh!
combo 1 carte + général:
T6: on lance son général:
T7: pas de 7ème terrain mais intuition en main donc victoire si notre adversaire n'a pas de réponse.
set up d'intuition:
Mage aux breloques
Recurring Nightmare
Palinchrone (ou Grande baleine)
quelle que soit la carte que notre adversaire laisse en main, le mage aux breloques nous donne l'accès aux cartes suivantes qui scellent la partie:
Lion's Eye Diamond
Skullclamp
land artos (ex : Darksteel Citadel / Seat of the Synod, etc.)

NdZeSword: Contrairement au commentaire initial, cette combo n'est plus légale en EDH. Effectivement, Recurring Nightmare est banni en multi (depuis février 2008) et Lion's Eye Diamond est banni en duel (depuis mai 2020).
Si vous avez une manière de conserver l'esprit de la combo, en changeant soit le Nightmare soit le LED, je suis preneur (-:

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Arkydian56
le 05/04/2018 20:26
tu peux développer ? car c'est bien beau d'aller chercher Lions ou pincecrane mais ça va t'apporter quoi ?
Vaillp

le 05/04/2018 21:55
Pour expliquer la suite de la combo :

6 manas disponibles. On lance Intuition. (reste %3)

-Imaginons que l'adversaire nous laisse Grande baleine en main et Mage aux breloques et Recurring Nightmare au cimetière.

-Notre général nous permet donc de jouer le Mage aux breloques depuis le cimetière pour aller chercher Lion's Eye Diamond. (on est full tap)

-Lion's Eye Diamond nous défausse de notre main et fourni les 3 manas pour lancer Recurring Nightmare.

-On sacrifie Mage aux breloques pour renvoyer en jeu Grande baleine et dans notre main Recurring Nightmare. (reste %6)

-Le mana dégagé permet de rejouer Recurring Nightmare qui vas cette fois ramener Mage aux breloques qui va chercher Seat of the Synod qu'on pose. (reste %4)

-On relance Recurring Nightmare (reste %1) pour sacrifier le Mage aux breloques et réanimer Grande baleine qui dégage nos land. (reste %8 manas)

-On relance Recurring Nightmare pour sacrifier la Grande baleine et réanimer le Mage aux breloques qui ira chercher Skullclamp que l'on joue et équipe.
(reste 3%, Recurring Nightmare en main, Mage aux breloques sur table avec Skullclamp, Grande baleine au cimetière)

-À partir de là on vas simplement sacrifier en boucle nos deux créatures afin de les réanimer l'une l'autre. En dégageant nos terrains et en équipant Skullclamp à chaque fois :
(Reste %I + pioche 2*%X)
Arkydian56
le 06/04/2018 9:04
merci j'ai mieux compris. c'est assez costaud en effet.
il faut dans le deck derrière une carte qui kill a piocher. ( Baliste ambulante ?)
Anonyme1
Protection contre les phaseurs, Traversée des *counters*

Légende
le 05/02/2025 10:26
Muldrotha sert principalement à transformer Intuition en triple Demonic Tutor : si on va chercher trois cartes de permanent avec des types différents, on pourra tous les lancer. Or, il existe des combos qui win avec trois cartes de permanents avec des types différentes, ou moins.

Idée 1) Alluren/Acererak
Intuition sur Acérérak l'archiliche + Aluren + une autre carte
Peut importe ce que l'adversaire nous laisse : on lance Aluren pour %2%G%G, puis Acererak pour rien et c'est fini.
https://www.magic-ville.com/fr/combos/showcombo?ref=87424

C'est pas tellement une ligne fun, et elle coûte un mana de plus que la ligne originelle.
Anonyme1
Protection contre les phaseurs, Traversée des *counters*

Légende
le 05/02/2025 10:55
Idée 2 ) Recurring Nightmare
Plus proche de l'idée originelle, avec une combo ne nécessitant que 3 manas - mais 7 terrains.

Recurring Nightmare + Great Whale + Overeager Apprentice

Si l'adversaire met notre Great Whale au cimetière : cast Recurring Nightmare, sacrifie Muldrotha pour remonter Great Whale. Puis recast Recurring Nightmare, sacrifie la Baleine pour remonter Muldrotha. Si les terrains dégages par la Baleine fournissent au moins %4%B%B, la boucle génère une quantité illimitée de mana (et une quantité illimité de recast de nos permanents de notre cimetière avec Muldrotha qui est reset a chaque boucle)

Si l'adversaire met la Baleine dans notre main, on cast l'apprenti depuis notre cimetière puis on le sacrifie pour défausser la Baleine et ajouter assez de mana pour Recurring Nightmare et c'est reparti.


Le kill n'est pas inclu dans cette idee.
Anonyme1
Protection contre les phaseurs, Traversée des *counters*

Légende
le 05/02/2025 11:30
En EDH multijoueur : puisque c'est que Recurring Nightmare qui est ban, on peut faire simplement :

Intuition sur Aluren + Acérérak l'archiliche + Lion's Eye Diamond
Si l'adversaire met LED au cimetière, ça gagne avec 1 mana. Si l'adversaire nous laisse LED en main, zéro mana.
Ça va être dur de faire mieux.
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