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MTGA
Infinie (Win) 1 decks "Top 8" jouent cette combo.
1 sur le champ de bataille
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Combo proposée le 01/02/2017, commentaire de doostjp :

%ECombo Win%E

La moins chère des versions, 4 manas, donc tour 4, et en mono-vert!!!

On a en jeu rite de passage et écailles renforcées.
On joue Baliste avec X=2, elle arrive avec 3 marqueurs. Puis on l'auto-cible jusqu'à ce qu'elle est assez de marqueur pour tuer l'adversaire.

NdZeSword: La version Rite of Passage + Hardened Scales est déjà mise en valeur avec Triskelion, au bout de ce lien. La version avec Winding Constrictor a été mise en valeur pour montrer une carte alternative faisant la même chose que les Hardened Scales.

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doostjp
Manosque
le 05/02/2017 13:40
OK pas de soucis mais ça reste la moins chère en monovert
douell

Guivre
le 18/04/2017 16:02
Sur la combo de triskelion il est indiqué qu'on ne peut tuer que le tour prochain une fois que le blessure on disparu. Ce qui voudrait dire que ce serait la même chose ici. Pourtant je ne pense pas, je pense qu'on peut tuer avec la Ballista (ou triskele) dans le tour.

Balliste à %X=%2 arrive sur table comme %3/%3 grace à Scales :

On retire un marqueur = %2/%2 et on le cible lui même : Il a 1 de vie
Trigger : Il gagne 2 marqueurs, devient %4/%4 avec 3 de vie

On retire un marqueur = %3/%3 et on le cible lui même : Il a 2 de vie
trigger : Il gagne 2 marqueurs, devient %5/%5 avec 4 de vie

Il peut donc devenir %1%0%0%0/%1%0%0%0 avec 999 de vie pour infliger 999 dégats
MTGplayer
Légende
le 30/08/2017 15:53
Citation :
On retire un marqueur = %3/%3 et on le cible lui même : Il a 2 de vie

Faux. 1 marqueur + 1 blessure = il a un de vie.

En gros tu peux faire que la baliste acquière 1000 marqueurs +1/+1 mais comme tu la blesse de 1 à chaque fois, son endurance ne suit pas.

Donc elle sera 1000/3 dans ton exemple.

Mais ce n'est pas si grave vu que tu peux faire ça en fin de tour, et blaster au début du prochain tour après que les blessures soient soignées.
MTGplayer
Légende
le 30/08/2017 16:26
3/3 avec 3 marqueurs (baliste x=2 + scales)
2/2 avec 2 marqueurs (capa baliste -1 marqueur)
2/1 avec 2 marqueurs (capa baliste -1 car blessure)
4/3 avec 4 marqueurs (capa rite et scales +2 marqueurs)

On voit bien que l'endurance stagne à 3.
doostjp
Manosque
le 27/05/2018 0:29
Citation :
NdZeSword


Pour rappel

%W Clone
Interaction qui rentre dans une des catégories précitées, mais qui n'est pas compétitive et il existe mieux dans le même genre avec une ou plusieurs cartes qui composent la combinaison (dans ce cas, l'alternative est renseignée).

C'est la plus compétitive, donc WIN?
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