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MTGA
Infinie (Win) 3 decks "Top 8" jouent cette combo.
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 07/03/2015, commentaire de manu3569 :

Apparemment il suffit d'avoir les 2 cartes en jeu afin d'avoir des phases d'attaque infinies.

On attaque avec le Ventegueule qui nous donne 6 manas qui permet d'activer l'Escalade tout en se mettant un mana de coté.

Ca parait situationnel mais ca doit faire game a chaque fois.

NdZeSword: Effectivement, si l'adversaire n'a pas de quoi tuer ta 4/4 vol.

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Pika86
Chatellerault, France
le 07/03/2015 18:31
phase d'attaque infinies
phase principale infinies
infini
infini

fat
très fat
TRES TRES FAT
10/10
thelorkm
le 07/03/2015 19:45
"Ouyouyouille" !!!

La vache, ça envoi du lourd.
Pack

Légende
le 10/03/2015 22:05
Ouf bordel, j'ai failli coller un zéro par erreur >.<
Non, excellent, je viens d'y penser!
Nice one! :D
manu3569
Guivre
le 11/03/2015 17:19
Merci pour vos notes, de toutes façons on peut changer ca note a tous moments, autant qu'on le souhaite.
nantukoshade
Clerc
le 13/03/2015 15:28
Ce qui est dingue, c'est que ça marche même avec des trucs genre attaque furtive !!
tatanka
Apôtre de la justice

Minotaure
le 16/03/2015 20:48
Trop chaud à mettre en place, il faut que la créa arrive en jeu, attaque, et reste en vie pour attaquer à nouveau. Ce qui implique que l'adversaire n'a pas de gestion, pas de bloqueur, autant dire que c'est impossible.

Et l'enchantement te sert à rien tout seul, c'est une carte morte en attendant le dragon.

En théorie c'est fun, mais il te faut une troisième carte pour rendre la combo réalisable en pratique, et même là ça reste fragile. Un truc du style Fouet d'Érébos, ou en étendu Apprenti Nécromancien

Ce qui peut donner T1 montagne > Faithless Looting tu jettes dragon et un autre truc, t2 marais > Apprenti Nécromancien et tu croises les doigts pour pas qu'il te le gère, t3 terrain> Escalade de violence + Guide spirituel simiesque pour craquer l'apprenti sur dragon, et tu croises les doigts pour pas de gestion :D
manu3569
Guivre
le 22/03/2015 13:33
Comme je l'ai dit c'est situationnel mais si ca passe ca fait un carnage.
J'ai surtout trouvé cette combo super fun !
Sphunx
le 22/03/2015 19:41
Tatanka, tu te complique trop la vie, tu fais d'une combo bicolore super une combo tricolore à deux balles...

Franchement la combo est plus que jouable, et plus qu'efficace...
Numakh
le 24/03/2015 9:27
Tatanka t as pas du jouer souvent, en tout cas en edh par exemple
La synergie est très forte.
Et l enchantement est une sacrée menace.
Ajoutez l'Épée de Festin et de Famine et ca permet déjà de partir en attaques infini.
Enfin, tout est situationnel ! Ton necro dans un jeu devenu 3 colors va peut être se faire gérer aussi...
Bref potentiel tellement dangeureux, on ne peut que dire "excellent" ( direct dans mon xenagos ! )
ZeSword
Bruxelles, Belgique

Légende
le 24/03/2015 18:13
Pas besoin d'ajouter l'épée pour partir en attaques infinies, il faut juste que l'adversaire n'ait pas de quoi tuer le dragon ! Cela dit l'épée est une alternative au dragon effectivement, si c'est ce que tu voulais dire.
JuNi0r
Mufflin, Groland

FORCE
le 30/04/2015 14:07
oui je pense qu'il dit qu'avec l'enchantement sur table, une simple épée fait aussi peur que le dragon

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