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MTGA
Utilisation banale
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 02/03/2014, commentaire de Daik :

Salut,

1 Avoir Entrave-esprit Fangepeau et Émissaire de Brûle-Arbre

2 Enchanter Entrave-esprit Fangepeau avec deuxième souffle et garder un 2 mana pour la capa de l entrave-esprit fangepeau

3 Utiliser la capacité donner par l'enchantement dégagez l'entrave-esprit frangepeau et copier à l infini l'émissaire de brûle-arbre qui donnera la mana pour la capacité d'inspiration de l'entrave-esprit frangepeau

Ps: Vous pouvez jouer si mana suffisante deuxième souffle et émissaire brule-arbre en même temps pour faire la copie infini.

NdZeSword: C'est Second Wind qu'il faut engager pour ses capacités, pas la créature enchantée. Donc, une fois que Second Wind est engagé pour engager (ou dégager) la créature qu'il enchante, pour recommencer il faut attendre que Second Wind ce dégage, donc c'est le tour d'après pour recommencer; pas d'infini.