Utilisation banale
Âme tourmentée  
Jitte d'Umezawa  
Hurlefeu  
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Commentaire de :

on attache tout à l'âme et donc vu qu'elle est imblocable quand elle va faire des blessures on lui enlève touts ses marqueurs pour lui faire +2+2 pour lui mettre 4 marqueurs on le refait au tour d'après elle a +8+8 et après et ensuite elle a +32+32 et voilà et après elle va aussi pouvoir vous faire gagner des pv ou gérer des créatures même quand elle attaque pour se sortir de situation délicate elle est très forte !

NdCoro : Tu ne fais rien de plus que ce que les cartes sont sensées faire.

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mr666

DJINN
le 30/12/2014 23:06
Les +2+2 c'est que jusqu'a la fin du tour ca s'ajoute pas
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