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Utilisation banale | 3 decks "Top 8" jouent cette combo. | |
Combo proposée le 29/06/2011, commentaire de Darkish : Une petite interaction sympa : Avec Animar en jeu et 2 marqueurs sur lui, on peut payer pour jouer l'Ignus et pour le renvoyer en main. On se retrouve avec un marqueur supplémentaire sur Animar, un storm, et un mana rouge transformé en deux manas incolores par rapport à la situation précédente. Ainsi avec au début de la boucle : disponible donne et 4 mana ainsi que 2 marqueurs sur Animar, disponible donne et 6 mana ainsi que 3 marqueurs sur Animar, disponible donne et 8 mana ainsi que 4 marqueurs sur Animar, etc. Il est possible de rendre la combo infinie avec par exemple Elfe de Linciel (infinité de mana + infinité de marqueurs sur Animar). Avec Sangpyre clairâme en jeu et disponible, on peut générer 10 marqueurs sur Animar, et 14 mana (qui aime les Eldrazi pas cher ?). Bon, évidement, ça crie "Utilisation normale des cartes", mais c'est des petites interactions sympa quand même :) NdZeSword: On a tellement de cartes dans un EDH Animar qui permettent de faire gonfler les marqueurs qu'on aura probablement pas la place de jouer le Grinning Ignus. |
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