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MTGA
Utilisation banale 3 decks "Top 8" jouent cette combo.
1 sur le champ de bataille ou commandant
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 29/06/2011, commentaire de Darkish :

Une petite interaction sympa :

Avec Animar en jeu et 2 marqueurs sur lui, on peut payer %R pour jouer l'Ignus et %R pour le renvoyer en main.

On se retrouve avec un marqueur supplémentaire sur Animar, un storm, et un mana rouge transformé en deux manas incolores par rapport à la situation précédente.

Ainsi avec au début de la boucle :
%R%R%R disponible donne %R et 4 mana ainsi que 2 marqueurs sur Animar,
%R%R%R%R disponible donne %R et 6 mana ainsi que 3 marqueurs sur Animar,
%R%R%R%R%R disponible donne %R et 8 mana ainsi que 4 marqueurs sur Animar, etc.

Il est possible de rendre la combo infinie avec par exemple Elfe de Linciel (infinité de mana + infinité de marqueurs sur Animar).

Avec Sangpyre clairâme en jeu et %R%R%R%R disponible, on peut générer 10 marqueurs sur Animar, %R et 14 mana (qui aime les Eldrazi pas cher ?).

Bon, évidement, ça crie "Utilisation normale des cartes", mais c'est des petites interactions sympa quand même :)

NdZeSword: On a tellement de cartes dans un EDH Animar qui permettent de faire gonfler les marqueurs qu'on aura probablement pas la place de jouer le Grinning Ignus.

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Darkent

le 13/07/2011 1:10
mouarf, sans un truc pour transformer le mana colorless en rouge ca amrche pas hein ;)
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