Synergie NOTE : 7.8
Crime du corbeau  
Margouillis du Marennois  
Kelpie des rivières  
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Commentaire de Krohm :

L'idée est de défausser la main de l'adversaire tout en se meulant.

Situation initiale :
Corbeau au cimetière
Kelpie en jeu
Margouillis en main

%I On retrace le crime du corbeau en se défaussant du Margouillis
%I On joue un sort depuis le cimetière, ce qui fait piocher une carte.
%I Le Margouillis étant déjà au cimetière (puisque c'est un coût de s'en défausser), on peut utiliser sa capacité de dredge.
%I On revient à la situation initiale.

Donc pour %B, on fait :
%I Défausse 1 de l'adversaire
%I Meule de 2 chez nous (ce qui dans un jeu avec du noir peut être sympathique).

ça permet de faire assez vite du CA, et éventuellement de jouer avec son cimetière.

NdGlacius : tu as impressionné le jury ^^

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Zalfos
France, Montélimar
le 02/06/2012 20:31
Oui euh enfin, si c'est le Kelpie qui vous gêne, une Profusion d'annulations fonctionne très bien aussi.

On joue le Crime du corbeau.
On pioche mais on active un dragage à la place.
On peut recommencer.

La combo passe du même coup en mono-noir d'ailleurs.
Gothmogm
Slivoïde
le 26/09/2013 17:57
L'avantage de Kelpie est tout de même Retour de l'effroi
Le dredge est très rapide, je ne suis pas sûr que la combo soit d'un réel intérêt dans la compo, mais bien trouvé et sympa ;)
(j'ai mis 10, et oui je suis un peu en retard ^^)
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