Combo proposée le 07/10/2010, commentaire de :
Venser utilise sa première capacité sur le mur, qui est exilé jusqu'à la fin du tour.
On joue Jour de condamnation.
Fin du tour, on récupère le Mur sur le champ de bataille, qui ramène le jour de condamnation en main.
Résultat : on détruit toutes les créatures à chaque tour. A quoi cela sert ? Déjà ça protège vos points de vie si l'autre ne joue pas trop de créatures célérité, puis cela protège surtout Venser qui peut par la suite tranquillement lancer sa dernière capacité.
Je ne propose cette "combo" que parce qu'elle est T2 et rentre très bien dans un archétype déjà très présent qui est UW control. Sinon, elle se rapproche plus d'une excellente interaction entre cartes. Mais elle a l'avantage de fournir presque un kill ou du moins un énorme avantage pour le reste de la partie, en la présence de Venser qui peut lancer son Ultimate.
Ok, en T2 il reste
Vengevine, mais rien ne vous empêche de jouer des créatures indestructibles pour bloquer, ou de les condamner si elles vous attaquent... Au pire, vous avez un Mur qui bloque si Venser n'est qu'à 1 tour de son ulti ^^