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1 sur le champ de bataille
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Combo proposée le 30/04/2009, commentaire de zombie33 :

Une combo T2 qui permet de piocher une carte pour 2 manas incolores en éphémère, en deux cartes GU.
A chaque fois qu'on pioche une carte, on met un marqeur +1/+1 sur le coatl, on paye 2, on le retire grâce au sage et on pioche une carte, donc on remet un marqueur sur le coatl.
Simple et efficace.

ndev: joli, elegant (et dsl pour la foret, erreur de ma part sur la combo originelle qui a forcé à reposter)

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Vengance78
Bijour aux sushis, qui me lisent en ce moment.

Légende
le 01/05/2009 9:29
+1
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

le 01/05/2009 10:10
bonne combo :)
Goubeguildou
Nîmes, FRANCE
le 01/05/2009 10:44
Bonne synergie effectivement.
dragonmaster
France, Yvelines
Chevalier
le 01/05/2009 11:29
exellente combo, j'ai voté 8/10 mais étrangement le site a compté 1/10
anonyme
le 01/05/2009 12:10
c'est pas une combo -_-
payer 2 pour piocher et metre un marqueur
foxtrot
le 01/05/2009 15:14
ba ça permet juste de piocher un nombre de carte egal a la moitié des terrains que l'on controle...
simple efficace et pas cher moi j'avoue j'aime beaucoup
( en plus ya un poisson alors...)
Morosophe
Lille, France
Spectre
le 02/05/2009 21:49
ça ne vaut pas un million, ça fait gagner des parties, que demandez de plus ?
anonyme
le 03/05/2009 0:31
ok...en réponse, choc, cé bon jai gagné ? xd
zombie33

Légende
le 03/05/2009 11:48
anonyme, si tu n'as que ça à faire tu peux poster sur chaque page de combo de ce site :
ok...en réponse, contresort, cé bon jai gagné ?

Non mais franchement...
anonyme
le 03/05/2009 13:36
Synergie simpathique, Mais tellement lent, tu as le temps de te faire poutrer la gueule, allez par chance tu as ces 3 carte en main :P : tour 1 FORET : allelouya! tour 2 allez remove soul parke vla c'est cool, tour 3 Coatl, WOOW meme pas contrer! mais si c'est pas contrer bon en face ya de la grosse bestiole :], tour 4 sage fable, merci mon seigneur sage c'est uber mega bien :] tour 5 je commence Youpiiiii j'ai piocher 2 carte o tour 5 cadeau, mais j'ai perdu la game : Pourquoi?
Parce-que je suis full tap :] et que mes crea gere KEDAL toutes seules :]

Pluchhhhh, Soit pas vexer c'est sympatoche sur une echelle de 20 je mettrai 10, parce-que au moins c'est synergique :]
zombie33

Légende
le 03/05/2009 16:20
Citation :
tour 1 FORET : allelouya!

On se calme et on lit ce qu'à écrit ev. La fôret ne fait pas partit de la combo, je pensais que tout le monde l'avait compris. Il a refusé la combo sans la fôret par erreur, et j'ai fait comme il est coutume à magicville de faire quand ces choses là arrivent : j'ai reposté la combo avec un terrain de base.

Pour le reste tu pourrais te calmer un peu. Personne n'a prétendu que cette combo allait faire 1er du top 8 non plus. Sage n'est pas la meilleur carte qui soit c'est vrai, mais c'est pas parce qu'elle est rarement joué en compèt qu'elle est totalement pourri non plus...
Ne serait-ce qu'en casual, cette combo est intéressante.

Sinon on a compris qu'elle te plaisait pas cette combo, t'es pas obligé de pourrir cette page, je pense que dans la base il y a pire...
Kamarad
-, -
le 04/05/2009 15:15
je pense qu'il faut préparer le deck à faire ralentir la partie. Cette combo est forte dans le sens où le coatl est énorme et peut apporter beaucoup même si elle est utilisée toute seule dans un deck où on ne laisse pas jouer l'adversaire. Jouer le merfolk est une option sympatique mais pas forcément nécessaire dès le début de la partie. Contrairement à ce qui a été dit plus haut, les premiers jours servent à locker l'adversaire(jouer des sorts qui ralentissent, et ça en plus avec bird et noble hiérarche pour poser le coatl tour 2 et pouvoir gérer la moindre), puis après on joue le merfolk. Si on fait tout pour placer en jeu la combo au plus vite, je suis d'accord qu'on va ramasser. Le format présente des débuts de partie dangereux. Ici on a une jolie combo, difficile à manoeuvrer car plutôt sensible, avec une carte énorme même si elle est jouée seule.. les coûts sont peu élevés et sont effet plutôt prometteur: piocher des cartes en ephémère pour 2, c'est quand même bourrin, si le deck sert à locker ^^. C'est pour ça que je l'aime bien, elle n'est pas ultime car il faut savoir la gérer..
anonyme
le 04/05/2009 16:50
En bant, les 2 reviennent sur Reveillark. Sympa.
dagzdag
lapin samouraï, je vis pour et par le bushido

Légende
le 04/05/2009 19:55
tout simplement superbe !
dommage qu'il y ai du bleu ^^
Anonyme1
Protection contre les phaseurs, Traversée des *counters*

Légende
le 04/05/2009 23:04
anonyme (pas le dernier, celui d'avant) :
Tu ne te mets pas full tap, parce que tu peux piocher en éphémère, et parce que tu n'est pas obligé de te presser à jouer les créatures aux tour 3&4.
jkd
france
le 05/05/2009 19:46
j'aime bien cette combo. Parce que générer du card advantage en éphémère ça ne peut être que bon. C'est sur c'est fragile, mais en jouant bant, l'escorte intrépide ça peut servir. Et puis pour gérer les premiers tour, en blanc ça manque pas d'antibête.
Babounet
le 05/05/2009 21:17
pourquoi pas ... ^^
edk
Antibes
Spectre
le 06/05/2009 17:02
C'est une bonne combo, ça permet d'utiliser efficacement son mana en fin de tour adverse
seba2706
montzen, belgique
le 06/05/2009 21:56
c'est pas vraiment combo je trouve :s
bon on pioche des cartes, ok, mais c'est pas méga...
utilisation normale de carte je trouve plutot ou bien il y a quelque chose que j'ai pas comprit (c'est courant déso)


mais au fait, j'ai poster une combo avec un nephilim (si si, ça existe) mais on me dit que ça ne marche pas, ou est ce que je peux demander pourquoi ça ne marche pas? ^^
eternelreveur
Nara, Japon

le 07/05/2009 4:37
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